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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K3100M Kepler 28 nm 706 MHz 706 MHz 768 GDDR5 800 MHz
3.2 Gbps
256 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 970 Maxwell 2.0 28 nm 1050 MHz 1178 MHz 1664 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 148W 详细参数>>

K3100M / GTX 970 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率706 MHz对比1050 MHz,架构由Kepler转向Maxwell 2.0,表明后者在单个时钟周期内能够完成更多指令。
核心单元数上,768个着色单元与1664个着色单元形成约2倍差距;TMU从64升至104,ROP从32提升到56,进一步扩大了渲染吞吐量。
显存层面,两者都配备4 GB GDDR5,但显存频率800 MHz(3.2 Gbps)与1753 MHz(7 Gbps)以及对应的显存带宽102.4 GB/s与224.4 GB/s,后者的存储访问速率几乎是前者的两倍。
理论计算能力,单精度FP32从1.084 TFLOPS升至3.920 TFLOPS;双精度亦由45.18 GFLOPS提升至122.5 GFLOPS,整体算力提升超过3倍。
3DMark Cloud Gate得分分别为13554与25575;Cloud Gate Graphics为18389与72819;Fire Strike Standard与Standard Graphics分别为2666/9434和2797/11954。所有分数显示,后者在每个基准上都超过前者约3–5倍。
TDP差异显著:75 W vs 148 W。高功耗对应更高的发热和更大的散热需求,亦意味着更适合台式机或高性能笔记本;低功耗版本更易适配薄型轻便机型或需要较长续航的移动设备。
从接口与驱动角度看,后者提供DVI、HDMI 2.0和三根DisplayPort 1.2,具备更完整的外接显卡功能;前者则为“Portable Device Dependent”,主要针对嵌入式或特殊便携系统。
若使用场景侧重于桌面游戏、VR或需要充分利用最新DirectX 12 12.1、Vulkan 1.3特性的应用,后者在性能、API支持和显存带宽上更为合适。
若需求在于低功耗、轻薄设备或对高端游戏性能要求不高(如1080p低至中等设置、老游戏或内容创作),前者因能耗低、散热简单而具备一定优势。
在选择时,应以目标使用环境、功耗限制、所需API支持及期望的游戏/渲染分辨率为主要考量点。

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