| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K3100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 768 | GDDR5 | 800 MHz 3.2 Gbps |
256 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 640M | Kepler | 28 nm | 645 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 32W | 详细参数>> |
核心频率:706 MHz;Kepler GK104;核心单元 768;显存 4 GB GDDR5 256‑bit 102.4 GB/s。
GT 640M:核心频率 800 MHz;Kepler GM107;核心单元 384;显存 2 GB GDDR5 128‑bit 68 GB/s。
显存带宽差异明显,K3100M 的 102.4 GB/s 是 GT 640M 的 1.5 倍,纹理填充率、像素填充率都相对更高。
CUDA 3.0 与无 CUDA;Shader Model 6.5 对比 5.1;DirectX 12(兼容 11)与 11。
3DMark Cloud Gate:K3100M 13554,GT 640M 5571。
3DMark Cloud Gate Graphics:K3100M 18389,GT 640M 9024。
3DMark Fire Strike Standard:K3100M 2666,GT 640M 1153。
3DMark Fire Strike Standard Graphics:K3100M 2797,GT 640M 1225。
从所有测试看,K3100M 在 1280×720 低/中等负载以及 1920×1080 中高负载的分数均超过两倍。
使用场景
选择建议
总结:K3100M 在所有核心指标与跑分上都明显优于 GT 640M,适用于更高负载的游戏与计算场景。若硬件环境支持,推荐使用 K3100M。