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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K3100M Kepler 28 nm 706 MHz 706 MHz 768 GDDR5 800 MHz
3.2 Gbps
256 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GT 640M Kepler 28 nm 645 MHz 384 DDR3 1800 Mbps 128 bit 32W 详细参数>>

K3100M / GT 640M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率:706 MHz;Kepler GK104;核心单元 768;显存 4 GB GDDR5 256‑bit 102.4 GB/s。
GT 640M:核心频率 800 MHz;Kepler GM107;核心单元 384;显存 2 GB GDDR5 128‑bit 68 GB/s。

显存带宽差异明显,K3100M 的 102.4 GB/s 是 GT 640M 的 1.5 倍,纹理填充率、像素填充率都相对更高。
CUDA 3.0 与无 CUDA;Shader Model 6.5 对比 5.1;DirectX 12(兼容 11)与 11。

3DMark Cloud Gate:K3100M 13554,GT 640M 5571。
3DMark Cloud Gate Graphics:K3100M 18389,GT 640M 9024。
3DMark Fire Strike Standard:K3100M 2666,GT 640M 1153。
3DMark Fire Strike Standard Graphics:K3100M 2797,GT 640M 1225。

从所有测试看,K3100M 在 1280×720 低/中等负载以及 1920×1080 中高负载的分数均超过两倍。

使用场景

  • 现代游戏:在 1080p 中等设置下,K3100M 能保持 30–40 fps,GT 640M 在相同设置下大多低于 20 fps。
  • 老游戏:即便是 DX9/10 标准的《星际争霸 2》或《半条命 2》在 1080p 高设置下,K3100M 也能维持 60 fps,GT 640M 可能只能在低设置下接近 30 fps。
  • 图形渲染/计算:若需要 CUDA 加速,K3100M 是唯一支持 CUDA 的;GT 640M 无此功能。

选择建议

  • 若使用 MXM 模块、功耗允许 75 W,且对游戏/图形渲染要求高,优先选 K3100M。
  • 若设备不支持 MXM 或功耗受限,且仅运行轻量级办公软件、网页浏览,GT 640M 可满足需求,但已显落后。

总结:K3100M 在所有核心指标与跑分上都明显优于 GT 640M,适用于更高负载的游戏与计算场景。若硬件环境支持,推荐使用 K3100M。

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