| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K3100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 768 | GDDR5 | 800 MHz 3.2 Gbps |
256 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
核心频率、单元数与显存宽度的差距使 K3100M 在大多数图形工作负载中具备更高的计算与渲染吞吐量。其 768 个着色单元、64 个纹理单元与 32 个 ROP,结合 512 KB L2 缓存与 256 Gbps 显存带宽,能够在高分辨率或高细节场景下保持更高的帧速。K2100M 采用 576 个着色单元、48 个纹理单元与 16 个 ROP,L2 缓存仅 256 KB,显存宽度仅 128 bit,带宽约 48 GB/s,导致在同等画面负载下帧率明显下降。
3DMark 指标进一步验证了这一点:
如果主要用途是轻度游戏(如 1080p 60 fps 低至中等画质)或 3D 建模、视频剪辑等需要频繁纹理采样和光照计算的工作,K3100M 能更好地满足帧率和画质要求。
若工作负载主要是日常办公、高清视频播放或轻度游戏(1080p 30–45 fps),并且对功耗有严格限制(例如极薄笔记本或低功耗嵌入式系统),K2100M 的 55 W TDP 与 2 GB 显存已足够。
在做选择时,关键考量点应为:
总之,K3100M 在绝大多数图形密集型场景下更具优势;K2100M 适合对功耗和成本更敏感、对性能要求相对较低的场景。