| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K3100M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 706 MHz | 768 | GDDR5 | 800 MHz 3.2 Gbps |
256 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 765M | Kepler | 28 nm | 797 MHz | 863 MHz | 768 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
K3100M 在所有 3DMark 测试中均领先 GTX 765M,分数分别为
该差距主要来源于 K3100M 拥有更高的核心频率(706 MHz)、更多的着色单元(768 vs 640)、更宽的显存总线(256 bit)以及更大的显存带宽(102.4 GB/s)。理论上,FP32 性能高达 1 084 GFLOPS,而 GTX 765M 的对应值未列出,但已知其架构为 Kepler、核心数较少、显存带宽约 96 GB/s 左右,因而在浮点运算、纹理采样和光栅化上均落后。
游戏场景
专业与创作工作
计算与并行任务
电源与热设计
如何选择
综合来看,K3100M 在同等条件下在性能、显存带宽与计算能力上均优于 GTX 765M,适用于需要更高图形渲染或并行计算的场景;而 GTX 765M 在兼容性与功耗控制方面仍具一定优势。