| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
核心频率方面,MX150的基频为937 MHz,最高可提升至1038 MHz;GTX 950基频为1024 MHz,最高可升至1188 MHz,意味着在相同工作条件下GTX 950可提供更高的时钟频率。
架构上,MX150采用14 nm Pascal,GTX 950则是28 nm Maxwell 2.0。Pascal 的工艺更细,单个晶体管更小,理论上每瓦功耗能提供更好的性能。
显存宽度和带宽形成明显对比:MX150 64 bit、40.10 GB/s,GTX 950 128 bit、105.8 GB/s,后者可在需要宽带宽的纹理密集工作负载中更快地传输数据。
单元层面,MX150配备384个着色单元、24个纹理单元、16个ROP;GTX 950拥有768个着色单元、48个纹理单元、32个ROP,几乎翻倍的核心单元数量使得GTX 950在几何处理和光照计算上更具优势。
FP32(单精度)性能,MX150约为797 GFLOPS,GTX 950约为1.825 TFLOPS;FP64(双精度)同样是后者的两倍多。若涉及科学计算或需要高精度浮点运算,GTX 950更适合。
功耗与散热方面,MX150的TDP仅25 W,几乎不需要额外电源,而GTX 950的TDP为90 W,需要6‑pin PCIe电源连接,且在高负载下会产生较高的热量。
3DMark 基准测试结果显示:
在720p分辨率下,两张卡的性能相差不大;而在1080p及更高分辨率、纹理密集的场景中,GTX 950能保持更高的帧率。
实际使用场景举例
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