| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
MX150 的核心频率只有 937 MHz,GPU 核心数 384 个;而 GTX 980Ti 的核心频率为 1000 MHz,GPU 核心数 2816 个,显著高出七倍。即便在相同的 14 nm 与 28 nm 制程中,MX150 采用的是 Pascal 架构的 1 GB GDDR5 存储,位宽 64 bit;980Ti 采用的是更老的 Maxwell 2.0,但拥有 6 GB GDDR5、384 bit 位宽与 336 GB/s 带宽。理论运算能力:MX150 约 0.8 TFLOPS,980Ti 约 6 TFLOPS,差距约 7.5 倍。
跑分反映了这一差距:3DMark Time Spy 结果 MX150 1132.5,980Ti 5026;Cloud Gate Graphics 19132 vs 98958;Fire Strike Graphics 3488 vs 16961。所有标量都表明 GTX 980Ti 的图形处理能力是 MX150 的 4.5‑5.5 倍。更低的 TDP(25 W vs 250 W)也说明 MX150 适合功耗受限的笔记本,而 980Ti 需要双 6/8‑pin 电源与 PCI‑Express x16 接口。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 轻度游戏(如《堡垒之夜》低/中画质) | MX150 | 通过 1080p 中等设置可维持 30‑45 fps,功耗低,电池续航长。 |
| 1080p 中高端游戏(如《光环:无限》高画质) | GTX 980Ti | 轻松突破 60 fps,甚至 1440p 中等画质 30‑45 fps。 |
| 4K 游戏或高帧率内容 | 980Ti | 仅能在 4K 低/中画质下保持 30 fps,需外接高功耗显卡。 |
| 机器学习或 GPU 计算(CUDA) | 980Ti | CUDA 6.1 版本可利用 2816 个 CUDA 核心,适合小规模训练与推理。 |
| 视频编辑/渲染 | 980Ti | 高显存与宽带能显著提升解码/转码速度。 |
| 低功耗笔记本、轻度上网 | MX150 | 仅 25 W,能在集成显卡基础上提供一定的图形加速。 |
综合来看,两张卡的定位截然不同:MX150 适合轻度使用与低功耗需求;GTX 980Ti 则是面向游戏与专业图形工作的中高端方案。根据所使用的设备类型、功耗预算以及期望的游戏/工作负载来决定即可。