特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

MX250 / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心参数对比显示,GTX 950 的核心频率、Turbo 频率、TMU 与 ROP 数量均高于 MX250;显存位宽与带宽分别为 128 bit/105.8 GB/s 与 64 bit/48.06 GB/s,后者使其在纹理填充和像素渲染上具备更高吞吐量。FP32 性能从 797 GFLOPS 升级到 1.825 TFLOPS,理论上大约提升 2.3 倍。显存容量一致,但 MX250 的显存频率略低,导致整体带宽降低。

在 3DMark 的多项基准中,GTX 950 的得分均高于 MX250。以 Cloud Gate 为例,GTX 950 以 19,192 分领先 MX250 的 13,121 分;在 Fire Strike Standard 与 Graphics 两个测试中,GTX 950 分别为 5,605 与 6,207.5,而 MX250 分数为 3,244.5 与 3,660,差距超过 70 %。这些差距在 DirectX 11 的几何、光照和后处理负载中尤为明显。

功耗与供电差异亦显著。MX250 的 TDP 仅 25 W,属于集成显卡级别,无需外接电源,适合低功耗笔记本或小型机箱;而 GTX 950 的 TDP 为 90 W,并要求 6‑pin PCIe 电源接口,适合有稳定电源供应的台式机或高性能笔记本。

从应用场景看,若需求侧重轻度游戏(1080p 低到中等设置)、日常多媒体和办公,MX250 已能满足;若需在 1080p 以上分辨率、较高图形设置或专业内容创作(如视频剪辑、3D 渲染)时工作,GTX 950 的算力和显存带宽能显著提升体验。两者均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3 与 OpenCL 3.0,CUDA 版本分别为 6.1 与 5.2,后者更适合使用 Pascal 架构的 CUDA 加速算法。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----