- GTX 1050 Ti 的核心频率高达 1291 MHz,Turbo 1382 MHz;MX 250 的相应频率仅 937 MHz/1582 MHz。
- SM 数量:GTX 1050 Ti 6 SM,MX 250 3 SM,后者只拥有一半的并行计算单元。
- 着色单元:768 vs 384;纹理单元:48 vs 24;ROP:32 vs 16,显示后处理能力差异明显。
- 显存宽度:128 bit 对比 64 bit,显存带宽分别为 112.1 GB/s 与 48.06 GB/s。
- FP32 单精度 FLOPS:1050 Ti 2.138 TFLOPS,MX 250 0.797 GFLOPS,差距大约 2.7 倍。
- TDP:1050 Ti 75 W,MX 250 25 W,功耗三分之一。
基准测试
- 3DMark Time Spy:1050 Ti 1220.5 vs 2568;Graphics 1103 vs 2308.5。
- 3DMark Ice Storm:235 421 vs 352 876。
- 3DMark Cloud Gate:13 121 vs 24 195。
- 3DMark Fire Strike:3244.5 vs 6816。
所有指标均显示 1050 Ti 的整体性能是 MX 250 的两倍以上。
实际使用场景
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1080p 游戏
- 以《赛博朋克 2077》低至中等画质运行,1050 Ti 能保持 60 fps 以上;MX 250 在同等设置下只能在 30 fps 左右。
- 对 1440p 分辨率,1050 Ti 仍可在低画质下维持 30–45 fps,MX 250 则大多在 15–20 fps。
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日常办公与高清视频
- 处理 Office 文档、网页浏览、1080p 视频播放时,MX 250 资源占用极低,适合超轻薄笔记本。
- 1050 Ti 在同类任务下也能满足,但额外的功耗与散热需求使其更适合配备散热器的台式机或有功耗容限的笔记本。
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创作与渲染
- 需要 OpenCL 或 CUDA 加速的 3D 渲染、视频后期时,1050 Ti 的 FP32 与 CUDA 计算能力比 MX 250 高出两倍以上,可缩短渲染时间。
- 若仅进行轻量级视频剪辑或平面设计,MX 250 已足够。
选型建议
- 若主要用途是游戏、需要在 1080p 或 1440p 分辨率下获得流畅体验,且设备可承受 75 W 的功耗与相应散热,优先选择 GTX 1050 Ti。
- 若设备极为轻薄、功耗受限,且用途主要是办公、媒体播放或低画质游戏,MX 250 更为合适。
两款显卡在驱动、DirectX 12、OpenGL 4.6 等软件支持方面相同,区别在于核心计算能力与显存带宽的物理限制。根据上述指标与实际需求即可做出适合的选择。