| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> |
MX250 与 GTX 980M 在技术细节上有显著差异。核心频率上,MX250 在基准频率 937 MHz 及 Turbo 1582 MHz 与 GTX 980M 的 1038 MHz/1127 MHz 相比,后者在核心频率更高,但 Turbo 频率更低。两者均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3,但 CUDA 版本分别为 6.1(MX250)与 5.2(980M),后者在 CUDA 生态下的兼容性更为广泛。
显存方面,MX250 配备 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,带宽 48 GB/s;而 GTX 980M 拥有 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 160 GB/s。显存容量与带宽的差距意味着在高分辨率纹理或多重渲染目标场景下,MX250 更易出现瓶颈。
单元配置上,MX250 仅有 384 个着色单元、24 个 TMU、16 个 ROP;相比之下,980M 配备 1536 着色单元、96 TMU、64 ROP。理论性能也相差约 4 倍:FP32 797 GFLOPS vs 3.462 TFLOPS,纹理率 24.91 GTexel/s vs 108.2 GTexel/s。
跑分数据显示,MX250 在 3DMark Time Spy 1220.5、Ice Storm 235 421、Cloud Gate 13 121、Fire Strike 3 244 等测试中均落后于 GTX 980M 的 2949、327 632、22 162、8 343 等分数。所有评测均表明 GTX 980M 的图形处理能力约为 MX250 的 2–3 倍。
从功耗角度看,MX250 的 TDP 仅 25 W,适合低功耗笔记本;GTX 980M 的功耗未在表中列出,但历史数据表明其 TDP 在 120 W 左右,要求更高的散热与电源。
适用场景建议
日常办公与轻度娱乐:如果主机功耗与散热受限,或预算集中在 CPU 与显示器上,MX250 足以支持 1080p 低至中等设置的轻度游戏、高清视频播放与图形渲染任务。其 2 GB 显存与 48 GB/s 带宽满足常见图形工作负载。
老款游戏与中等负载:GTX 980M 由于其 8 GB 显存和更高的核心/纹理/ROP 数量,能够在 1080p 甚至 1440p 低至中等设置下流畅运行多数主流游戏,并且在需要大量纹理或高分辨率特效的场景下不会出现内存瓶颈。
专业图形/计算工作:对于需要 CUDA 加速的工作负载(如深度学习、科学计算),GTX 980M 在 CUDA 兼容性与显存容量上均优于 MX250,能够更好地满足并行计算需求。
移动办公与轻薄笔记本:MX250 的低功耗特性与集成于 MXM 模块的设计,使其更适合轻薄笔记本,延长电池续航,降低散热压力。
综上,MX250 与 GTX 980M 在硬件配置与性能指标上相差显著;选择时应以功耗需求、工作负载类型以及目标游戏/应用的分辨率与设置为核心考虑因素。