| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> |
核心频率、晶体管数量以及显存规模等参数均表明 P4000 在硬件层面具备更大的计算资源。MX250 采用 937 MHz 主频与 1582 MHz Turbo,只有 384 个 Shader、24 个 TMU 和 16 个 ROP,SM 数量仅为 3。相对而言,P4000 的 1202 MHz 主频与 1480 MHz Turbo、1792 个 Shader、112 个 TMU、64 个 ROP、14 个 SM,且 GPU 计算单元总数约为 4.7 倍。
显存容量与位宽方面,MX250 配备 2 GB GDDR5,64‑bit 位宽,理论带宽 48 GB/s;P4000 则拥有 8 GB GDDR5,256‑bit 位宽,带宽 243 GB/s,显存容量与宽度提升约 4 倍,足以支撑更大纹理集和更高分辨率的渲染。
从理论算力看,FP32 计算能力 797 GFLOPS vs 5.304 TFLOPS,差距超过 6 倍;FP16 计算 12.46 GFLOPS vs 82.88 GFLOPS,差距同样在 6 倍。FP64 亦呈现类似比例。
功耗与接口上,MX250 25 W TDP、无独立供电、IGP 输出;P4000 105 W TDP、需要 6‑pin 供电、4 条 DisplayPort 1.4a。后者适合多显示器工作站,而前者更贴合轻量笔记本或嵌入式系统。
基准测试体现相同趋势。3DMark Time Spy 的总分 MX250 1220.5,P4000 3825;Time Spy Graphics 1103 vs 3960;Ice Storm Unlimited 235 421 vs 369 407;Cloud Gate 13 121 vs 18 726;Cloud Gate Graphics 21 545 vs 53 834;Fire Strike Standard 3244.5 vs 10 158;Fire Strike Graphics 3660 vs 12 259。每项都显示 P4000 的分数在 2.5‑3.5 倍以上。
使用场景对比
选择建议
两者定位不同,技术规格与基准均表明 P4000 在性能上占优,但仅在高负载、专业或多屏环境下才显得必要。MX250 则是低功耗场景的合理选择。