| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA Titan X Pascal | Pascal | 16 nm | 1417 MHz | 1531 MHz | 3584 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
核心时钟方面,MX250 的基准频率为 937 MHz,最大可达 1582 MHz;Titan X Pascal 的基准频率为 1417 MHz,最大 1531 MHz,显示后者在单时钟下拥有更高的运算周期。
核心单元数目对比:MX250 配备 384 个着色单元、24 个 TMU、16 个 ROP,SM 数量为 3;Titan X Pascal 拥有 3584 个着色单元、224 个 TMU、96 个 ROP,SM 数量 28。
这直接导致 Titan X 的单精度浮点运算能力从 797 GFLOPS 提升到 10.97 TFLOPS,几乎是 MX250 的 14 倍。
显存方面,MX250 仅 2 GB GDDR5、64‑bit 宽度、48 GB/s 带宽;Titan X 拥有 12 GB GDDR5X、384‑bit 宽度、480 GB/s 带宽,显存容量和带宽相差十倍以上。
在 DirectX 12 及 Vulkan 环境下的基准得分,Titan X 的 3DMark Time Spy 为 9 141,MX250 为 1 220;Ice Storm Unlimited 为 514 513 vs 235 421;Fire Strike Standard 27 349 vs 3 244;这些结果均表明 Titan X 的渲染吞吐量是 MX250 的约 7‑9 倍。
功耗与散热:MX250 的 TDP 仅 25 W,通常集成在轻薄本中,支持低功耗运行;Titan X 的 TDP 250 W,需要显著的散热方案和双针/八针供电。
实际使用场景举例:
综上,Titan X Pascal 在所有核心、显存、带宽、功耗与基准测试方面均优于 MX250,能够满足高分辨率游戏、专业渲染与大规模 GPU 计算需求。
MX250 则定位于低功耗、入门级游戏与轻量级图形处理,适合预算受限或需要长续航的笔记本场景。