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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>

MX250 / GTX 1080 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与核心数量
MX250 的基准频率为 937 MHz,Turbo 1582 MHz;
GTX 1080 的基准频率为 1607 MHz,Turbo 1733 MHz。
但 GTX 1080 拥有 20 个 SM 与 2560 个着色单元,而 MX250 仅 3 SM 与 384 个着色单元。
因此即使频率差距不大,单个 SM 的工作量与并行度使 GTX 1080 的整体渲染吞吐量远超 MX250。

显存与带宽
MX250 配备 2 GB GDDR5,64‑bit 位宽,带宽 48 GB/s;
GTX 1080 配备 8 GB GDDR5X,256‑bit 位宽,带宽 320 GB/s。
在需要大量纹理缓存或高分辨率渲染时,GTX 1080 的显存容量与带宽优势尤为明显。

FLOPS 与纹理率
FP32 单精度性能:MX250 约 0.8 TFLOPS;GTX 1080 约 8.9 TFLOPS,差距超过 10 倍。
纹理单元与纹理率亦呈现类似的数量级差距(24 GTexel/s vs 277 GTexel/s)。

跑分对比

  • 3DMark Time Spy(2560 × 1440):MX250 1220.5,GTX 1080 6902。
  • 3DMark Fire Strike Standard(1920 × 1080):MX250 3244.5,GTX 1080 16623。
  • 3DMark Ice Storm Unlimited(1280 × 720):MX250 235 421,GTX 1080 421 474。
    所有基准中,GTX 1080 的得分均至少为 MX250 的 6–10 倍。

功耗与散热
MX250 的 TDP 为 25 W,适合轻薄机型或集成显卡的替代;
GTX 1080 的 TDP 为 180 W,需配备独立电源与散热系统。

适用场景

  • 轻度游戏与日常使用:若机型为笔记本或低功耗台式机,MX250 能满足 1080p 低至中等设置的旧款或轻量级游戏,亦可提升集成显卡在 2D 图形与视频解码的性能。
  • 高分辨率与高帧率游戏:需要在 1440p 或 4K 下运行现代 AAA 作品,或对帧率有 60 FPS 以上需求时,GTX 1080 提供可在高设置下稳定运行的能力。
  • GPU 计算与专业工作:在 CUDA、OpenCL 或 3D 渲染、视频后期等任务中,GTX 1080 的 CUDA 核心与显存规模能显著缩短处理时间。
  • VR 与高帧率体验:VR 设备通常要求 90 Hz 以上的刷新率,GTX 1080 更能满足此类高带宽需求,而 MX250 在此场景下难以达到稳定帧率。

综合上述指标,GTX 1080 在图形渲染、计算性能与显存容量等方面均领先 MX250。选择时,应结合设备功耗、散热条件以及所需的游戏或应用级别:若以省电与轻量级使用为主,MX250 具备足够的能力;若追求高性能游戏、专业图形工作或深度学习等 GPU 加速任务,则 GTX 1080 是更合适的选择。

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