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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile Turing 12 nm 1455 MHz 1590 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>

MX250 / GTX 1660Ti Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率:MX250 937 MHz,GTX 1660Ti Mobile 1455 MHz;Turbo 1582 MHz 对 1590 MHz。
架构与制程:Pascal(14 nm)对 Turing(12 nm)。
SM 与计算单元:MX250 3 SM,384 SH;GTX 1660Ti Mobile 24 SM,1536 SH;TMU 24 对 96;ROP 16 对 48。
显存:2 GB GDDR5 64 bit 48.06 GB/s;6 GB GDDR6 192 bit 288 GB/s。
理论算力:FP32 797 GFLOPS 与 4.884 TFLOPS,几乎相差 6 倍;FP16 12.46 GFLOPS 与 9.769 TFLOPS;纹理率 24.91 GTexel/s 对 152.6 GTexel/s。

3DMark 分数对比:

  • Time Spy 2560×1440:MX250 1220,GTX 1660Ti Mobile 5697。
  • Time Spy Graphics 同分辨率:1103 与 5659。
  • Ice Storm Unlimited 1280×720:235 421 与 419 800。
  • Cloud Gate 1280×720:13 121 与 35 118;Graphics 21 545 与 97 517。
  • Fire Strike Standard 1920×1080:3 244 与 13 140;Graphics 3 660 与 14 818。

从所有测试看,GTX 1660Ti Mobile 的性能始终在 MX250 之上,约 4–6 倍的基准得分。

使用场景举例

场景MX250 能力GTX 1660Ti Mobile 能力
1080p 游戏部分老旧或图形要求低的游戏(如《Minecraft》)可维持 30–45 fps;新作(《Cyberpunk 2077》)几乎无法启动。绝大多数主流游戏(《Fortnite》、《Apex Legends》)可在中高画质下保持 60–90 fps。
720p 轻度游戏能够在低画质下跑通大部分游戏。可在高画质下流畅体验。
内容创作3D 渲染、视频编码耗时显著长,约 2–3 倍延迟。编码速度约快 3–4 倍;渲染时间减少 70%。
机器学习FP16 与 FP32 计算力不足,训练时间长。具备更高的 FP32/FP16 速度,模型训练显著加速。
日常办公处理文档、浏览网页、视频观看皆无障碍。同样无障碍,且在多媒体处理时更为顺畅。

选择建议

  • 若笔记本的主要用途为日常办公、轻度娱乐或对电池续航要求极高,MX250 已能满足需求。
  • 若需求包括中等或高画质游戏、3D 渲染、视频后期处理或机器学习,GTX 1660Ti Mobile 提供的算力与显存宽带明显更优,能在同一笔记本平台上实现更好的体验。

总之,性能差距在大多数现代软件与游戏中表现为显著的帧率提升、渲染加速和更高的可视质量。选择时应以具体使用需求为准,确保所选显卡能覆盖所需的计算与图形负载。

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