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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1060 Max-Q Pascal 16 nm 1063 MHz 1480 MHz 1280 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
192 bit 80W 详细参数>>

MX250 / GTX 1060 Max-Q 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率、时钟频率、核心单元数量以及显存宽度等基础参数表明,GTX 1060 Max‑Q 在每个硬件维度上均占优。

  • 时钟:1060 在基准和推算频率均高于 MX250。
  • SM 与单元:1060 拥有 10 SM、1280 着色单元、80 TMU 与 48 ROP;MX250 只有 3 SM、384 着色单元、24 TMU 与 16 ROP。
  • 显存:1060 配备 6 GB GDDR5、192‑bit 位宽、192 GB/s 带宽;MX250 只有 2 GB、64‑bit、48 GB/s。
  • 算力:FP32 在 1060 为 3.789 TFLOPS,约为 MX250 的 4.7 倍;FP16 与 FP64 同样显著领先。

这些差异在基准测试中得到验证。

  • 3DMark Time Spy:1060 1220.5 → 3415,差距约 2.8 倍。
  • 3DMark Ice Storm:1060 235 421 → 367 999,差距约 1.6 倍。
  • 3DMark Fire Strike:1060 3244.5 → 9148.5,差距约 2.8 倍。
  • 3DMark Cloud Gate:1060 13 121 → 24 154.5,差距约 1.8 倍。

从这些分数可以判断,GTX 1060 Max‑Q 在 DirectX 12/11 的渲染负载上均明显优于 MX250。

使用场景对比

场景期望画质推荐显卡说明
1080p 主流游戏(如《堡垒之夜》《英雄联盟》)最高/高画质 60 fpsGTX 1060轻松保持 60 fps;MX250 在高画质下通常会降至 30‑45 fps
1440p 主流游戏中等/高画质 30‑45 fpsGTX 1060MX250 在 1440p 往往无法达到 30 fps,需显著降低画质
4K 或 VR低画质 30‑45 fpsGTX 1060仅在极低画质下可维持 30 fps;MX250 远低于此要求
视频剪辑 / 轻度 3D 渲染需要较多显存GTX 10606 GB 显存可缓存大型素材,FP32 性能对渲染更友好
轻量办公 / 日常使用仅需集成显卡MX250若系统已有更强集成显卡,MX250 可作为备用,功耗仅 25 W

功耗与热量

  • MX250 25 W,适合低功耗笔记本或超极本;
  • GTX 1060 80 W,需配备 80 W 电源或更高,散热方案更为重要。

结论
在所有硬件规格、算力以及基准测试中,GTX 1060 Max‑Q 在性能上远优于 MX250。若目标是玩主流游戏、从事视频剪辑或需要更大显存容量,建议选择 GTX 1060;若受限于功耗、体积或预算,并且主要使用轻量级图形任务,MX250 已能满足需求。

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