核心频率与架构相同(Pascal),但 MX250 的核心频率仅 937 MHz,GPU 采用 14 nm 工艺,核心数 3 SM,Shading Units 384,显存位宽 64 bit,显存带宽 48 GB/s;
GTX 1050Ti Mobile 则 1493 MHz,16 nm 工艺,核心数 6 SM,Shading Units 768,显存位宽 128 bit,显存带宽 112 GB/s。
从理论上看,1050Ti Mobile 的 FP32 性能约 2.49 TFLOPS,显存带宽与 Shading Units 远高于 MX250 的 0.797 TFLOPS 与 48 GB/s。
跑分对比
- 3DMark Time Spy(2560×1440):MX250 1220.5,1050Ti Mobile 2450.5,差距约 100%
- 3DMark Time Spy Graphics:MX250 1103,1050Ti Mobile 2326,差距约 111%
- 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics:MX250 235 421,1050Ti Mobile 299 188,差距约 27%
- 3DMark Cloud Gate:MX250 13 121,1050Ti Mobile 22 393,差距约 71%
- 3DMark Cloud Gate Graphics:MX250 21 545,1050Ti Mobile 50 514,差距约 135%
- 3DMark Fire Strike Standard:MX250 3 244.5,1050Ti Mobile 6 703.5,差距约 106%
- 3DMark Fire Strike Standard Graphics:MX250 3 660,1050Ti Mobile 7 740.5,差距约 111%
使用场景举例
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轻度游戏(1080p、低至中等设置)
- MX250 能在《堡垒之夜》《原神》低设置下保持 30–45 fps,适合仅需偶尔玩游戏的笔记本。
- 1050Ti Mobile 在同一场景下可维持 60–70 fps,适合对帧率要求更高的玩家。
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专业图形或渲染
- 1050Ti Mobile 的显存带宽与 Shading Units 对于 GPU 纹理填充和几何计算更友好,能更快完成 3D 建模、视频编辑等任务。
- MX250 的 2 GB GDDR5、64 bit 位宽在处理大纹理时可能成为瓶颈。
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多媒体创作(2K/4K 视频渲染)
- 1050Ti Mobile 支持更高的 CUDA 核心数,渲染时可利用更多并行核,时间显著缩短。
- MX250 由于 TDP 仅 25 W,热设计有限,长时间高负荷下性能衰退可能更明显。
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日常办公与学习
- 两者都能满足 Word、Excel、网页浏览等基本需求。若预算紧张且对游戏不感兴趣,MX250 的功耗更低,续航更长。
选择建议
- 若首要考虑 功耗与续航,并且游戏或渲染需求不高,MX250 足够。
- 若需要 更高的游戏帧率、专业渲染或更长的高负荷工作时间,1050Ti Mobile 更合适。
- 两者在显存容量相同(2 GB)时,1050Ti 的显存位宽与带宽优势在大多数中高端任务中体现得更为明显。