核心与单元对比
- CUDA 核心数:MX250 384 vs GTX 1070 Mobile 2048。前者约为后者的 1/5。
- 纹理单元(TMUs):24 vs 128,比例约 1/5。
- ROP 单元:16 vs 64,比例同上。
- SM 数量:3 vs 16,比例约 1/5。
- 显存位宽:64 bit vs 256 bit,比例 1:4。
- 显存带宽:48 GB/s vs 256 GB/s,比例约 1:5。
理论性能
- FP32 单精度:MX250 797 GFLOPS,GTX 1070 Mobile 6.738 TFLOPS。后者约为前者的 8.5 倍。
- 纹理速率:24.91 GTexel/s vs 210.6 GTexel/s,比例约 1:8.5。
- 像素率:16.61 GPixel/s vs 105.3 GPixel/s,比例约 1:6.3。
跑分对比(各测试分数均为单卡)
| 3DMark | MX250 | GTX 1070 Mobile |
| Time Spy | 1220.5 | 5268 |
| Time Spy Graphics | 1103 | 5485 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 235421 | 338057 |
| Cloud Gate | 13121 | 27920 |
| Cloud Gate Graphics | 21545 | 101041 |
| Fire Strike Standard | 3244.5 | 13797.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 3660 | 17236.5 |
从所有基准来看,GTX 1070 Mobile 的分数均高出两倍以上。
应用场景
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日常办公与轻度图形工作
- MX250 的 25 W TDP 与 2 GB VRAM 使其在笔记本的散热与功耗上更友好。
- 适合浏览网页、视频播放、旧版游戏或 1080p 低设置的轻度游戏。
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中等强度游戏
- MX250 在 1080p 低/中等设置下可保持 30–50 fps,适合《英雄联盟》、《炉石传说》等对硬件要求不高的游戏。
- GTX 1070 Mobile 在同一分辨率下可实现 60–100 fps 的高或极高设置,满足《赛博朋克 2077》、《荒野大镖客:救赎 2》等新作的中高画质需求。
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高分辨率与高帧率需求
- GTX 1070 Mobile 支持 1440p 轻度/中度设置、4K 中等设置,适合需要高画质与流畅体验的用户。
- MX250 在 1440p 或 4K 下几乎无法维持 30 fps,适合仅需基本视觉效果的使用者。
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内容创作与GPU计算
- 8 GB VRAM 与 256 GB/s 带宽使 GTX 1070 Mobile 能更好地处理纹理渲染、视频编码/解码以及 CUDA 计算任务。
- MX250 的资源限制使其在视频编辑、3D 渲染等任务中受限,需降级分辨率或等待渲染完成。
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功耗与续航
- MX250 的 25 W TDP 与轻量级设计使笔记本在无风扇或低风扇转速时能保持相对较长续航。
- GTX 1070 Mobile 的 120 W TDP 需要更强的散热与电源支持,通常配合更大风扇与更高容量电池,续航较短。
选择建议
- 若关注功耗、轻薄与预算,并仅进行轻度游戏或日常使用,MX250 已足够。
- 若需要在 1080p 以上分辨率下体验较高画质、进行 GPU 加速工作或长时间高负荷游戏,则更适合 GTX 1070 Mobile。
两卡在技术层面、基准得分与实际使用体验上都存在显著差距,后者在性能与功能上占优。