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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1060 Mobile Pascal 16 nm 1405 MHz 1671 MHz 1280 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
192 bit 80W 详细参数>>

MX250 / GTX 1060 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心对比

  • 核心频率:MX250 937 MHz(升频 1582 MHz)vs GTX1060 Mobile 1405 MHz(升频 1671 MHz)。
  • SM 数量:3 SM(384 个 Shading Units)vs 10 SM(1280 个 Shading Units)。
  • L2 缓存:512 KB vs 1536 KB。
  • 显存位宽:64 bit vs 192 bit,带宽分别 48.06 GB/s 与 192.2 GB/s。
  • 纹理单元、ROP 也分别显著更少。

理论 FLOPS

  • FP32 单精度:MX250 797.2 GFLOPS,GTX1060 Mobile 4.278 TFLOPS。
  • FP16:12.46 GFLOPS vs 66.84 GFLOPS。
  • FP64 双精度:24.91 GFLOPS vs 133.7 GFLOPS。

基准测试

3DMark 项目MX250 分数GTX1060 Mobile 分数
Time Spy1220.53618
Time Spy Graphics11033580.5
Ice Storm Unlimited Graphics235 421298 378
Cloud Gate13 12124 326.5
Cloud Gate Graphics21 54574 604.5
Fire Strike Standard3 244.59 739
Fire Strike Standard Graphics3 66011 558

显著差距

  • 在所有 3DMark 测试中,GTX1060 Mobile 的分数大约是 MX250 的 2–3 倍。
  • 纹理渲染、光照计算和内存带宽瓶颈,MX250 在高分辨率或高画质设置下容易出现卡顿。

使用场景

  • 轻度游戏与日常多媒体:若首要考虑功耗与散热(如 13 寸轻薄本),MX250 足以跑《堡垒之夜》《原神》低至中等画质,1080p 60 fps 可维持。
  • 中高端游戏:在 1080p 低至中等画质下,GTX1060 Mobile 能保持 60 fps 以上;在 1440p 或更高分辨率、开启阴影、反锯齿等高级特效时,MX250 很难保持流畅。
  • 专业图形或工作站任务:若需要 CUDA 加速或 3D 渲染,GTX1060 Mobile 的显存宽度与运算能力更符合需求。

选择建议

  • 若预算有限、设备体积或功耗受限,且主要使用轻度游戏或办公软件,MX250 已能满足需求。
  • 若追求更高帧率、支持高分辨率或有一定的图形工作负载,GTX1060 Mobile 在同级别机器中表现更为出色。

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