| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
核心频率与制程相同,但 MX330 的基准频率与 Turbo 频率都显著高于 MX250,分别为 1531 MHz / 1594 MHz 与 937 MHz / 1582 MHz。相同的 SM 数量与 Shading Units(384)使得两卡在基本结构上相似,但后者在时钟方面的提升直接转化为更高的理论计算与纹理吞吐。
显存方面,两者同为 2 GB GDDR5、64‑bit 位宽,区别在于显存频率与带宽。MX330 的显存频率 1752 MHz、带宽 56.06 GB/s,较 MX250 的 1502 MHz 与 48.06 GB/s 多约 15 %。在需要频繁读取纹理或进行高分辨率渲染时,较宽的带宽可以减少瓶颈。
理论性能对比:
TDP 方面,MX330 仅 10 W,低于 MX250 的 25 W。对于功耗敏感或散热有限的笔记本,MX330 在更高性能的同时保持更低的热量。
基准测试:
从基准上看,MX330 在多数测试中略占优势,尤其在 Cloud Gate 系列的 64‑bit 显存预算下差距更为明显。虽然 Time Spy 的差距仅在千分之一区间,但在较低分辨率、低显存预算的工作负载(如 1280×720)下,MX330 的更宽显存带宽能带来更稳定的帧率。
使用场景示例
在选购时,若使用环境对功耗、发热有限制且对性能要求相对温和,MX250 仍可满足日常游戏与创作需求;若追求更高帧率、更宽显存带宽或更低功耗,则 MX330 更为合适。