| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| AMD PRO WX 3100 | GCN 4.0 | 14 nm | 925 MHz | 1219 MHz | 512 | GDDR5 | 1500 MHz 6 Gbps |
128 bit | 65W | 详细参数>> |
核心频率相近,MX250 在 Turbo 频率上略高(1582 MHz vs 1219 MHz)。
显存容量与位宽不同:MX250 2 GB 64‑bit,带宽 48 GB/s;PRO WX 3100 4 GB 128‑bit,带宽 96 GB/s。
单元层面,PRO WX 3100 拥有 512 个着色单元与 32 个 TMU,MX250 为 384/24,导致后者在纹理采样与像素渲染时略逊一筹。
FP32 单精度 FLOPS:MX250 797 GFLOPS,PRO WX 3100 1 248 GFLOPS;FP16 半精度亦相同。
双精度 FLOPS:MX250 24.9 GFLOPS,PRO WX 3100 78 GFLOPS,后者在数值计算上优势显著。
DirectX 12 支持:MX250 12.1,PRO WX 3100 12.0;OpenCL 3.0 vs 2.1,后者在计算任务中可获得更高效的并行化。
基准结果:
在主流游戏的中低画质设定下,MX250 能保持 60 fps 以上;在高画质、1080p+ 设定时,帧率会降至 30–40 fps。
PRO WX 3100 在相同设定下可实现 45–50 fps,显示更高的渲染稳定性。
在专业内容创作(3D 渲染、视频编码、GPU 加速计算)中,PRO WX 3100 的更宽显存、双精度支持与更大 TMU 数量带来更快的处理速度,尤其在使用 OpenCL 或 CUDA 加速时表现更佳。
如果用户主要玩轻量级游戏或办公软件,MX250 的功耗仅 25 W,适合超轻薄笔记本;若需要多媒体创作、CAD、虚拟化等对 GPU 负载更高的任务,PRO WX 3100 的 65 W TDP 与更强的算力更符合需求。
选择时应关注实际使用场景: