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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>
AMD PRO WX 3100 GCN 4.0 14 nm 925 MHz 1219 MHz 512 GDDR5 1500 MHz
6 Gbps
128 bit 65W 详细参数>>

MX250 / PRO WX 3100 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率相近,MX250 在 Turbo 频率上略高(1582 MHz vs 1219 MHz)。
显存容量与位宽不同:MX250 2 GB 64‑bit,带宽 48 GB/s;PRO WX 3100 4 GB 128‑bit,带宽 96 GB/s。
单元层面,PRO WX 3100 拥有 512 个着色单元与 32 个 TMU,MX250 为 384/24,导致后者在纹理采样与像素渲染时略逊一筹。
FP32 单精度 FLOPS:MX250 797 GFLOPS,PRO WX 3100 1 248 GFLOPS;FP16 半精度亦相同。
双精度 FLOPS:MX250 24.9 GFLOPS,PRO WX 3100 78 GFLOPS,后者在数值计算上优势显著。
DirectX 12 支持:MX250 12.1,PRO WX 3100 12.0;OpenCL 3.0 vs 2.1,后者在计算任务中可获得更高效的并行化。

基准结果:

  • 3DMark Time Spy(2560×1440):MX250 1220.5,PRO WX 3100 918;
  • 3DMark Time Spy Graphics:MX250 1103,PRO WX 3100 820;
  • 3DMark Ice Storm Unlimited(1280×720):MX250 235 421,PRO WX 3100 176 357;
  • 3DMark Cloud Gate:MX250 13 121,PRO WX 3100 11 887.5;
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:MX250 21 545,PRO WX 3100 18 522;
  • 3DMark Fire Strike Standard:MX250 3 244.5,PRO WX 3100 2 480.5;
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:MX250 3 660,PRO WX 3100 2 671。

在主流游戏的中低画质设定下,MX250 能保持 60 fps 以上;在高画质、1080p+ 设定时,帧率会降至 30–40 fps。
PRO WX 3100 在相同设定下可实现 45–50 fps,显示更高的渲染稳定性。
在专业内容创作(3D 渲染、视频编码、GPU 加速计算)中,PRO WX 3100 的更宽显存、双精度支持与更大 TMU 数量带来更快的处理速度,尤其在使用 OpenCL 或 CUDA 加速时表现更佳。
如果用户主要玩轻量级游戏或办公软件,MX250 的功耗仅 25 W,适合超轻薄笔记本;若需要多媒体创作、CAD、虚拟化等对 GPU 负载更高的任务,PRO WX 3100 的 65 W TDP 与更强的算力更符合需求。

选择时应关注实际使用场景:

  • 低功耗轻薄:MX250;
  • 中端游戏与日常多媒体:MX250 可满足,但若追求更高帧率与更佳的图形质量,建议升级至更强显卡;
  • 专业渲染与计算:PRO WX 3100,尤其需要更大的显存与更高的算力时。

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