720p低设定下,GT 1030平均帧率为105 fps,GTX 1660Ti则为309 fps,差距约为两倍。
在720p中等或高设定时,GT 1030分别仅能跑出约8 fps和15 fps,而1660Ti在相同分辨率和设定上可达到45 fps到66 fps。
1080p极致设定是两张卡最明显的分界点。GT 1030只能维持15 fps,几乎无法满足连贯的游戏体验;1660Ti在极致设定下可稳定跑到66 fps,已足够满足多数现代射击、动作游戏的60 fps需求。
4K中等设定时,GT 1030并未提供数据,但1660Ti能跑到24–32 fps,说明其显存和带宽更适合高分辨率渲染。
如果你计划在1080p以下的分辨率玩较旧或要求不高的游戏(如老版射击、模拟或轻度休闲游戏),GT 1030能够提供足够的帧率,且功耗更低,噪音更小,适合家庭娱乐或办公电脑。
若你想在1080p甚至1440p下获得中高设定的流畅体验,或者对4K游戏或高分辨率视频编辑有需求,GTX 1660Ti显然更具优势;它在所有测试中都能提供至少三倍以上的帧率,且在未来游戏发布后仍有较好的适配性。
综上,GT 1030适合预算紧张且不追求高画质的用户;GTX 1660Ti适用于需要在中高设置下保持流畅的玩家,尤其是射击、动作或竞速类游戏的爱好者。