| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GT 1030 与 GTX 1070 均基于 Pascal 架构,但在核心资源、显存带宽以及功耗方面相差悬殊。
核心参数对比
理论浮点性能
基准跑分
从所有公开指标可见,GTX 1070 的图形渲染能力、纹理处理、显存带宽以及计算性能均远超 GT 1030。
适用场景对比
| 需求 | GT 1030 适用 | GTX 1070 适用 |
|---|---|---|
| 1080p 轻度游戏(例如《Minecraft》《堡垒之夜》低/中画质) | 可保持 30–60 fps | 可在高画质下保持 60–100 fps |
| 1440p 或 4K 游戏 | 仅适合极低画质,帧率低于 30 fps | 1440p 可在中高画质保持 30–60 fps;4K 需要降低画质或使用光线追踪等技术 |
| 视频编辑 / 3D 渲染 | 仅适用于 720p、基础特效 | 适用于 1080p/4K 编码,GPU 加速渲染更快 |
| 虚拟化 / 远程桌面 | 轻量级远程桌面、虚拟机 GPU 直通 | 可支持更高分辨率的远程桌面,虚拟机图形工作负载更好 |
| AI / 深度学习 | 不适合 GPU 加速 | 适合轻量级训练与推理,但需配合大型显存设备 |
选购建议