| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 56 | GCN 5.0 | 14 nm | 1156 MHz | 1471 MHz | 3584 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
2048 bit | 210W | 详细参数>> |
GT 1030 采用 14 nm Pascal 架构,核心频率 1228 MHz、Turbo 1468 MHz,配置 384 个 Shader、24 个 TMU、16 个 ROP,显存 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,带宽 48 GB/s,TDP 30 W。
RX Vega 56 亦采用 14 nm 制程,但使用 GCN 5.0,核心频率 1156 MHz、Turbo 1471 MHz,Shader 3584、TMU 224、ROP 64,显存 8 GB HBM2,位宽 2048 bit,带宽 409 GB/s,TDP 210 W。
从算力层面:
显存容量与带宽同样决定高分辨率纹理与高负载场景表现。Vega 56 的 8 GB HBM2 与 409 GB/s 带宽,能在 4K+纹理或深度贴图场景中维持较高帧率,而 GT 1030 的 2 GB GDDR5、48 GB/s 带宽在 1080p 下可接受,但在 1440p 或 4K 下将被显存带宽与容量限制。
基准测试反映同样趋势:
场景举例
选型建议
综上,GT 1030 与 RX Vega 56 在硬件规格、算力与显存方面存在显著差距,Vega 56 在大多数图形密集型任务上表现更佳。选择时应根据实际使用需求、功耗预算和机箱空间进行权衡。