| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
GT 1030 的核心频率为 1228 MHz,Turbo 1468 MHz; GTX 1060 Mobile 的核心频率为 1405 MHz,Turbo 1671 MHz。
GT 1030 拥有 384 个着色单元、24 TMU、16 ROP,显存 2 GB、64 bit 位宽、48 GB/s 带宽;
GTX 1060 Mobile 拥有 1280 个着色单元、80 TMU、48 ROP,显存 6 GB、192 bit 位宽、192 GB/s 带宽。
理论计算能力(单精度)分别为 1.127 TFLOPS 与 4.278 TFLOPS,显存带宽差距超过 4 倍。
| 测试 | GT 1030 | GTX 1060 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy | 1090.5 | 3580.5 |
| Ice Storm Unlimited | 219,163 | 298,378 |
| Ice Storm Extreme | 106,982 | 158,427 |
| Cloud Gate | 19,202.5 | 24,326.5 |
| Cloud Gate Graphics | 22,069 | 74,604.5 |
| Fire Strike Standard | 3,381.5 | 11,558 |
| Fire Strike Standard Graphics | 3,624.5 | 11,558 |
| Ice Storm | 158,343 | 191,586 |
在所有测试中,GTX 1060 Mobile 的分数普遍比 GT 1030 高 1.5–4 倍。
在低负载或集成显卡级别的场景(Ice Storm、Cloud Gate)仍能得到约 3–4 倍的提升;
在中高负载(Fire Strike)表现相差约 3 倍。
| 场景 | 需求 | 适合显卡 |
|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《原神》《赛博朋克2077》) | 需 60–70 FPS 以保证流畅 | GTX 1060 Mobile |
| 1440p 主流游戏 | 需要 30–45 FPS,开启高画质 | GTX 1060 Mobile |
| 720p 或 1080p 较低画质游戏 | 30–60 FPS | GT 1030 |
| 视频编辑、3D 渲染 | 需要较多显存与计算 | GTX 1060 Mobile |
| 轻薄移动笔记本(功耗 ≤ 30 W) | 仅做办公、观看高清视频 | GT 1030 |
总而言之,GT 1030 适合低功耗、日常办公与轻度游戏;GTX 1060 Mobile 则在 1080p/1440p 游戏和内容创作方面提供更佳性能。