| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
GT 1030 与 MX150 采用相同的 Pascal GP108 核心,核心数量、SM 数量、TMU 与 ROP 数量一致。差异主要体现在核心频率、显存带宽和功耗上:GT 1030 的基准频率为 1228 MHz,Turbo 1468 MHz,显存频率 1502 MHz,带宽 48 GB/s;MX150 的基准频率为 937 MHz,Turbo 1038 MHz,显存频率 1253 MHz,带宽 40 GB/s。两者在 FP32、像素率、纹理率等理论指标上,GT 1030 均略高于 MX150。
从 3DMark 的多项基准来看,GT 1030 在 Time Spy、Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike 等测试中均取得更高分数;MX150 的分数仅在几百点左右落后。差距虽然不大,但在相同硬件条件下,GT 1030 能提供更为稳定的帧率,特别是在 1080p 分辨率下的轻度游戏场景中。
实际使用场景对比
若系统对功耗、尺寸或散热有严格限制,优先考虑 MX150;若系统已具备合适的 PCI‑e 插槽且追求略高的游戏帧率,GT 1030 是更合适的选择。两张卡的核心参数相近,主要差异在于频率与带宽,决定了它们在相同负载下的实际表现。