| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
GT 1030 与 MX 330 均基于 Pascal GP108 芯片,核心单元数量(384)与 SM 计数(3)相同,区别主要体现在频率、显存频率与功耗。GT 1030 的基础频率 1228 MHz、Turbo 1468 MHz,显存频率 1502 MHz(6 Gbps),总带宽 48.06 GB/s;MX 330 的基础频率 1531 MHz、Turbo 1594 MHz,显存频率 1752 MHz(7 Gbps),带宽 56.06 GB/s。两卡在理论 FP32 性能上差距约 97 GFLOPS,MX 330 领先。TDP 方面,GT 1030 30 W,MX 330 10 W。
在 3DMark 评测中,MX 330 在 Time Spy、Ice Storm、Fire Strike 等指标上均高于 GT 1030,分差范围从 0.2%(Fire Strike)到 7–8%(Time Spy Graphics)。这表明 MX 330 在 DirectX 11/12 负载下的帧率略有优势。显存宽度与带宽的提升使得 MX 330 在纹理填充与高分辨率纹理场景中能保持更高吞吐。
从功耗与散热角度看,MX 330 的 10 W 更适合轻薄笔记本或需要长时间低功耗运行的场景。GT 1030 的 30 W 更适合台式机或散热条件宽松的系统,且其 1 DVI + 1 HDMI 2.0 接口为多显示器输出提供便利。
使用场景示例
轻度游戏(1080p/低到中等图形设置)
日常多媒体与办公
内容创作(视频剪辑、轻度渲染)
移动设备
选型建议
两卡在整体性能差距并不大,主要取决于你所处的系统环境与功耗需求。