| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GT 1030 | Pascal | 14 nm | 1228 MHz | 1468 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 30W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 750 Ti | Maxwell | 28 nm | 1020 MHz | 1085 MHz | 640 | GDDR5 | 5.4 Gbps | 128 bit | 60W | 详细参数>> |
GTX 750Ti 的核心数量(768个 CUDA 核心)比 GT 1030 的 384 个多一倍,显存位宽为 256 bit、带宽约 80 GB/s,也高于 GT 1030 的 64 bit、48 GB/s。
FP32 运算能力方面,GTX 750Ti 约 1066 GFLOPS,GT 1030 为 1127 GFLOPS;两者在理论峰值上相近,但实际渲染效率受核心数量、缓存结构和时钟频率影响,GTX 750Ti 的多核心布局在中等复杂度场景中更具优势。
3DMark 指标对比:
在所有衡量指标上,GTX 750Ti 的分数均高于 GT 1030,表明其在游戏渲染、光照、粒子特效等中等到中高复杂度负载下表现更好。
功耗与尺寸方面,GT 1030 30 W,单插槽 145 mm 长;GTX 750Ti 60 W,尺寸略大。GT 1030 更适合极低功耗机箱、HTPC、二手旧机升级或仅需轻度 3D、视频解码的场景;GTX 750Ti 则适合想在 1080p 分辨率下以中等画质玩大多数现代游戏(如《英雄联盟》、《堡垒之夜》)的用户,亦可用于需要更高 CUDA 核心数的并行计算任务。
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