| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 11 | GCN 5.0 | 14 nm | 300 MHz | 1400 MHz | 704 | 共享内存 | 共享内存 | 共享内存 | 15W | 详细参数>> |
MX330 在多项图形基准中,得分普遍高于 RX Vega 11。
RX Vega 11 在纹理速率(61.60 GTexel/s vs 38.26 GTexel/s)以及浮点计算(FP32 1.971 TFLOPS vs 1.224 GFLOPS)上更强,适合需要大量纹理渲染或 GPU 计算的工作负载,例如高分辨率纹理映射、机器学习推理或专业 CAD 渲染。
显存与带宽
功耗与热设计
使用场景示例
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 或 1440p 游戏,追求中高画质 | MX330 | 在常见的 DX12 游戏中可保持 60 fps 以上,基准测试均显示其优势。 |
| 4K 游戏、VR、专业纹理渲染 | Vega 11 | 更高的纹理速率与浮点性能可在高分辨率下提供更顺畅的体验,但受共享显存限制,需配合足够的系统内存。 |
| 低功耗移动工作站 | MX330 | 10 W 低功耗,配合集成显示输出,能在保持良好游戏性能的同时延长电池续航。 |
| 需要 GPU 计算加速(AI 推理、CUDA 任务) | Vega 11 | FP16/FN32 计算更强,适合需要 GPU 计算加速的专业任务。 |
选购建议