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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD PRO WX 3100 GCN 4.0 14 nm 925 MHz 1219 MHz 512 GDDR5 1500 MHz
6 Gbps
128 bit 65W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

PRO WX 3100 / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心性能对比

  • CUDA/渲染核心:GTX 950拥有768个Shader单元和48个TMU,WX 3100只有512个Shader单元和32个TMU。
  • 时钟与功耗:GTX 950的核心频率1024 MHz、Turbo1188 MHz,TDP 90 W;WX 3100的核心频率925 MHz、Turbo1219 MHz,TDP 65 W。
  • 显存与带宽:GTX 950配备2 GB GDDR5、频率1653 MHz、带宽105.8 GB/s;WX 3100配备4 GB GDDR5、频率1500 MHz、带宽96 GB/s。
  • 算力:FP32 1.825 TFLOPS vs 1.248 TFLOPS;FP64 57.02 GFLOPS (1:32) vs 78.02 GFLOPS (1:16)。
  • 缓存:GTX 950 L2 1024 KB,L1 48 KB;WX 3100 L2 512 KB,L1 16 KB/ CU。
  • 架构与工艺:GTX 950基于Maxwell 2.0,28 nm;WX 3100基于GCN 4.0,14 nm。
  • 接口与尺寸:GTX 950采用PCIe 3.0 x16,长度202 mm;WX 3100采用PCIe 3.0 x8,长度168 mm。
  • 输出端口:GTX 950提供DVI、HDMI 2.0、3×DisplayPort 1.2;WX 3100提供1×DP 1.4a、2×mini‑DP 1.4a。
  • 驱动与软件:WX 3100面向专业工作站,支持DX12 12.0、OpenCL 2.1、Vulkan 1.3,并有针对CAD/3D建模的驱动优化;GTX 950主要针对游戏和日常图形处理。

基准测试对比

3DMark 量化WX 3100GTX 950
Cloud Gate11887.519192
Cloud Gate Graphics1852237454
Fire Strike Standard2480.55605
Fire Strike Standard Graphics26716207.5

在所有测试中,GTX 950的得分均高于WX 3100,体现其在游戏渲染和通用图形工作负载上的优势。

使用场景举例

  1. 1080p游戏:在《CS:GO》《Fortnite》《Apex Legends》等主流游戏中,GTX 950可实现约60 fps的稳定帧率;WX 3100因核心单元和显存带宽略低,可能只能达到30–40 fps。
  2. CAD/3D建模:在AutoCAD、SolidWorks或Blender的实时视图中,WX 3100的专业驱动与高显存容量有利于保持流畅,但其单精度算力仍低于GTX 950。
  3. 视频剪辑与渲染:在Adobe Premiere或DaVinci Resolve的GPU加速场景下,GTX 950的更高CUDA核心数和显存带宽使得编码速度略快。
  4. 低功耗工作站:如果系统功耗是主要限制(例如笔记本或小型机箱),WX 3100的65 W TDP能够降低散热和能耗。

选择建议

  • 若主要需求是游戏娱乐、一般多媒体处理,且系统功耗与散热容忍度较高,选择GTX 950
  • 若需要专业工作站多显示器布局对DX12/OpenCL驱动的专业认证,并且对功耗有严格限制,选择WX 3100

这些结论基于公开的硬件规格、理论性能指标与官方3DMark分数,没有涉及价格或市场表现。

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