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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD PRO WX 3100 GCN 4.0 14 nm 925 MHz 1219 MHz 512 GDDR5 1500 MHz
6 Gbps
128 bit 65W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>

PRO WX 3100 / GTX 980M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心运算能力方面,GTX 980M 的单精度 FLOPS 约 3.462 TFLOPS,显著高于 WX 3100 的 1.248 TFLOPS;纹理、像素率同样遥遥领先。 其 8 GB 显存、256‑bit 位宽以及 160 GB/s 的带宽也比 4 GB、128‑bit、96 GB/s 的 WX 3100 更适合大尺寸纹理和高分辨率渲染。

在基准测试中,GTX 980M 的 Time Spy、Graphics、Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike 等分数均在四个测试里高出至少 2‑3 倍,说明其在 DirectX 12 和 11 环境下的渲染吞吐量更强。

显存占用与功耗:WX 3100 采用 14 nm 工艺,TDP 65 W,显存 4 GB,适合低功耗笔记本或集成显卡替代方案;而 GTX 980M 使用 28 nm,功耗未知但显卡级别相对较高。

使用场景对比

  • 1080p/1440p 游戏:Time Spy 2560×1440 需要大量几何和光照运算,GTX 980M 的 2805 分数表明在该分辨率下能保持 60 fps 以上的表现;WX 3100 在同一分辨率下约 918 分数,难以满足高画质需求。
  • 3D 渲染/专业软件:FP32 性能决定渲染速度,GTX 980M 的 3.462 TFLOPS 提供更快的光线追踪或材质计算。
  • 低功耗移动或嵌入式系统:若设备受限于 65 W 供电,WX 3100 能提供一定的图形能力,而 GTX 980M 可能因功耗与发热而受限。

选择建议

  1. 需要在 1080p 以上分辨率下保持较高帧率,或从事需要大量 FP32 计算的专业任务时,优先考虑 GTX 980M。
  2. 若设备对功耗、发热或预算有严格限制,且使用场景主要是轻度游戏、视频播放或办公,可选择 WX 3100。
  3. 两张显卡在 DX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3 的兼容性相近,差别主要体现在硬件吞吐量和功耗层面。

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