| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD PRO WX 3100 | GCN 4.0 | 14 nm | 925 MHz | 1219 MHz | 512 | GDDR5 | 1500 MHz 6 Gbps |
128 bit | 65W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心频率与单元规模决定了显卡在并行运算与纹理处理方面的基本功力。
单元数量的差距约为 4.8 倍,说明在每秒可执行的指令、纹理采样以及像素填充方面,1070Ti 的理论水平远高于 WX 3100。
显存方面,WX 3100 提供 4 GB GDDR5,128‑bit 宽度,带宽 96 GB/s;1070Ti 配置 8 GB GDDR5,256‑bit 宽度,带宽 256.3 GB/s。
在需要处理高分辨率纹理或大规模 3D 模型的工作站应用(如 CAD、3D 渲染)中,显存容量和宽度往往是瓶颈;1070Ti 在这点上明显占优。
从功耗与散热角度看,WX 3100 仅 65 W,适合低功耗、散热受限的工作站或笔记本;1070Ti 的 180 W 要求更大的电源与更强的散热方案,适合台式机或高性能工作站。
基准测试对比
所有基准均显示 1070Ti 的性能在 4–6 倍之间,说明在现代游戏或高负载渲染场景中,1070Ti 能提供更高的帧率与更好的体验。
实际使用场景举例
| 场景 | 主要需求 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 4K 游戏(60 fps) | 大量像素填充与复杂阴影 | GTX 1070Ti | 其显存容量、带宽与大量着色单元能满足 4K 纹理与高帧率需求。 |
| 3D 建模与渲染(CAD、Maya) | 纹理绘制、模型预览、GPU 渲染 | GTX 1070Ti | 8 GB 显存足以容纳大尺寸模型;显存带宽大幅减少渲染等待。 |
| 小型工作站(内存/功耗受限) | 轻量 CAD、2D 设计、文档处理 | Radeon Pro WX 3100 | 低功耗、紧凑尺寸可嵌入小型机箱;驱动专为专业软件优化。 |
| 视频后期与特效(1080p) | 纹理处理、特效渲染 | GTX 1070Ti | 高带宽与大量着色单元可加速视频编解码与特效生成。 |
选择建议
在决定前,可根据具体工作流程与功耗预算,结合上述技术指标与基准差异,选择最符合自身需求的显卡。