核心规格对比
- 核心数与频率:WX 3100 配备 512 个着色单元,基准频率 925 MHz,最高 1219 MHz;GTX 1050 Mobile 配备 640 CUDA 核心,常规频率约 1085 MHz,Boost 可达 1215 MHz。
- 显存与带宽:两卡均配备 4 GB GDDR5,128‑bit 宽度,显存频率 1500 MHz,理论带宽 96 GB/s。
- 功耗:WX 3100 的 TDP 为 65 W,接口无外接供电;GTX 1050 Mobile 的 TDP 在 90 W 左右,通常需要外接 3.5 mm 接口。
实际测试
- 3DMark Time Spy(DirectX 12):WX 3100 约 918,GTX 1050 Mobile 约 1774。
- 3DMark Time Spy Graphics:WX 3100 约 820,GTX 1050 Mobile 约 1610。
- 3DMark Ice Storm Unlimited(DirectX 11):WX 3100 176 357,GTX 1050 Mobile 287 287。
- 3DMark Cloud Gate:WX 3100 11 887.5,GTX 1050 Mobile 18 946。
- 3DMark Fire Strike(DirectX 11):WX 3100 2 480.5,GTX 1050 Mobile 5 452。
所有跑分显示 WX 3100 的游戏性能比 GTX 1050 Mobile 低约 50‑60 %。
功能与驱动
- WX 3100 采用 Polaris GCN 4.0,官方驱动针对 CAD、3D‑CAD、虚拟化与专业工作负载进行了优化。它支持 OpenGL 4.6、DirectX 12、OpenCL 2.1 与 Vulkan 1.3,并在工作站环境下具备更高的可靠性与稳定性。
- GTX 1050 Mobile 基于 Pascal 架构,驱动主要针对游戏优化,具备更好的游戏兼容性与显著更高的帧率。
使用场景建议
- 专业工作站:需要稳定的 CAD、3D‑建模、渲染或虚拟机加速的用户,应优先考虑 WX 3100。其驱动在专业软件中的兼容性与优化能够提供更一致的工作体验。
- 游戏与通用使用:若主要用途为游戏、影音娱乐或日常办公,GTX 1050 Mobile 在相同功耗条件下提供更好的游戏帧率与图形渲染表现。
选卡要点
- 任务类型:工作站/专业软件 → WX 3100;游戏/通用 GPU → GTX 1050 Mobile。
- 驱动生态:若需与特定 CAD 或虚拟化平台深度集成,确认驱动支持。
- 功耗与散热:两卡功耗相近,但 WX 3100 采用 PCIe 3.0 x8 接口且不需外接供电,适合空间受限的工作站机箱。
- 显存容量:两卡均为 4 GB,若需要更大显存以容纳高分辨率纹理或大型模型,需考虑更高显存的卡。
基于上述对比,若核心需求是游戏或轻量级图形渲染,GTX 1050 Mobile 更合适;若侧重专业绘图、建模或虚拟化,WX 3100 能在软件兼容性与驱动稳定性上提供优势。