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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD PRO WX 3100 GCN 4.0 14 nm 925 MHz 1219 MHz 512 GDDR5 1500 MHz
6 Gbps
128 bit 65W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Mobile Pascal 16 nm 1557 MHz 1734 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

PRO WX 3100 / GTX 1080 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心性能方面,PRO WX 3100 采用 GCN 4.0 架构,512 个 shading unit、32 个 TMU、16 个 ROP;GTX 1080 Mobile 则基于 Pascal,拥有 2560 个 shading unit、160 个 TMU、64 个 ROP。
在显存方面,WX 3100 配备 4 GB GDDR5,128‑bit 位宽,96 GB/s 带宽;GTX 1080 Mobile 提供 8 GB GDDR5X,256‑bit 位宽,320 GB/s 带宽。
TDP 亦相差显著,WX 3100 65 W,适合薄壁笔记本;GTX 1080 Mobile 150 W,要求更强散热。
DirectX、OpenGL、Vulkan 版本相近,但 GTX 1080 Mobile 支持 12.1,稍高于 12.0。
FP32 理论峰值:WX 3100 1.25 TFLOPS,GTX 1080 Mobile 8.88 TFLOPS,几乎八倍。FP64 亦相差 3‑4 倍。

基准测试结果显示:

  • 3DMark Time Spy Score:WX 3100 918 vs GTX 1080 Mobile 6584.5;Graphics 820 vs 6917。
  • 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics:176 357 vs 409 018。
  • 3DMark Cloud Gate:11 887.5 vs 32 845。
  • 3DMark Fire Strike Standard:2 480.5 vs 17 223。
  • 3DMark Fire Strike Standard Graphics:2 671 vs 21 394。

这些数字表明,在所有测试场景下,GTX 1080 Mobile 的图形渲染能力约为 WX 3100 的七到八倍。

应用场景对比

场景适合选择理由
1440p 高帧率游戏GTX 1080 Mobile大量着色器、显存带宽支持复杂场景、实时光照;WX 3100 受限显存与计算能力。
3D 建模与渲染(需 GPU 加速)视需求而定如果主要使用专业软件对 GCN 驱动优化较好,WX 3100 仍可工作;但渲染时间明显更短的是 GTX 1080 Mobile。
轻度 CAD、图形编辑WX 3100低功耗、尺寸适合移动工作站;可接受较低帧率与渲染速度。
需要长续航、散热受限WX 310065 W TDP 适配薄壁笔记本;GTX 1080 Mobile 的 150 W 需更大电源与冷却。

总结:如果首要需求是高效的游戏体验或大规模 GPU 计算,GTX 1080 Mobile 的硬件优势明显;若优先考虑功耗、尺寸与专业软件对 GCN 驱动的兼容性,WX 3100 可作为低功耗工作站选择。

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