| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD PRO WX 3100 | GCN 4.0 | 14 nm | 925 MHz | 1219 MHz | 512 | GDDR5 | 1500 MHz 6 Gbps |
128 bit | 65W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
核心频率与核心架构决定了基础渲染吞吐量。PRO WX 3100 采用 14 nm GCN 4.0,基准频率 925 MHz,Turbo 1219 MHz;K2000M 使用 28 nm Kepler,基准 745 MHz,Turbo 745 MHz。加之 512 个着色单元对比 384,L2 缓存 512 KB 对 256 KB,FP32 性能 1248 GFLOPS 与 572 GFLOPS,显卡内部计算能力在两倍以上。
显存方面,PRO WX 3100 配备 4 GB GDDR5,6 Gbps,带宽 96 GB/s;K2000M 仅 2 GB DDR3,1.8 Gbps,带宽 28.8 GB/s。大容量且高频率的显存可降低纹理缺失和显存带宽瓶颈,尤其在 1080p/1440p 分辨率下的高细节场景。
在 3DMark Cloud Gate 及 Fire Strike 标准测试中,PRO WX 3100 分别获得 18522 与 2671 分,而 K2000M 仅 8766 与 1046。两项分数均超过一倍,说明在 DirectX 11 级别的图形渲染负载上前者具备更强的处理能力。
使用场景举例
• 1080p 游戏:PRO WX 3100 能在“中到高”画质保持 60 fps 以上;K2000M 在同一设定下常需降低画质或分辨率。
• 3D 内容创作:纹理采样、光照计算对显存带宽和像素率敏感,PRO WX 3100 的 19.5 GPixel/s 与 39 GTexel/s 优势显著。
• 机器学习推理:虽然两卡均不属于主流深度学习 GPU,但更高的 FP32 计算和更大显存可略微提升批处理性能。
• 旧版 DirectX 11/12 低需求工作站:K2000M 仍能满足基本需求,TDP 55 W 更为省电。
选择建议
根据以上参数与场景对比,可判断 PRO WX 3100 在绝大多数图形密集型应用中性能更优,而 K2000M 在低端或省电需求场合可保持可用性。