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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD PRO WX 3100 GCN 4.0 14 nm 925 MHz 1219 MHz 512 GDDR5 1500 MHz
6 Gbps
128 bit 65W 详细参数>>
NVIDIA K1100M Kepler 28 nm 706 MHz 706 MHz 384 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
128 bit 45W 详细参数>>

PRO WX 3100 / K1100M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

  • 核心频率与架构
    PRO WX 3100 的基频 925 MHz、推频 1219 MHz,采用 GCN 4.0 14 nm 设计;
    K1100M 的基频 706 MHz、推频保持 706 MHz,基于 Kepler 28 nm。
    在频率和工艺上,WX 3100 明显更具优势。

  • 着色单元与浮点能力
    WX 3100 拥有 512 个着色单元,FP32 1,248 GFLOPS;
    K1100M 只有 384 个着色单元,FP32 542.2 GFLOPS。
    这导致 WX 3100 在纹理处理、像素填充和通用计算方面的吞吐量高出约 2.3 倍。

  • 显存带宽
    WX 3100 的 4 GB GDDR5 6 Gbps、128 bit 位宽提供 96 GB/s;
    K1100M 的 2 GB GDDR5 2.8 Gbps、128 bit 位宽提供 44.8 GB/s。
    高带宽意味着在纹理密集或高分辨率渲染时,WX 3100 能维持更高帧率。

  • 3DMark Cloud Gate
    低分辨率测试:WX 3100 得分 11,887.5,K1100M 8,005。
    直接反映两卡在中等复杂度场景下的几何与粒子处理差距。

  • 3DMark Fire Strike Standard
    WX 3100 约 2,480.5,K1100M 1,299。
    这类测试更贴近游戏中的光照、阴影和后处理,WX 3100 的得分几乎是 K1100M 的 1.9 倍。

  • 典型使用场景

    1. 1080p 游戏:在 DirectX 11 或 OpenGL 4.6 的现代游戏(如《地铁:离去》或《彩虹六号》)中,WX 3100 可以保持 60 fps 以上,K1100M 在同一设置下可能只能维持 30–40 fps。
    2. 中等分辨率渲染:若需要在 1440p 或 4K 进行轻度游戏或工作站图形渲染,WX 3100 的显存容量和带宽是必须的;K1100M 的 2 GB 显存容易成为瓶颈。
    3. 功耗与热量:WX 3100 的 TDP 65 W 稍高于 K1100M 的 45 W,但两者都属于笔记本级别,常见散热设计能满足日常使用。
  • 选择建议

    • 若目标是在中等到高分辨率游戏、3D 渲染或需要更快计算的工作负载(如 OpenCL、CUDA 开发),WX 3100 的硬件优势会带来明显性能提升。
    • 若预算受限、功耗严格(例如超薄轻薄本)或仅需完成一般办公、轻度游戏和图形处理,K1100M 已能满足需求,且功耗更低。

以上参数与分数均基于官方发布的规格与标准化基准,未涉及价格或市场性价比。

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