| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 770M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 797 MHz | 960 | GDDR5 | 4 Gbps | 192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 770M 采用 Kepler 架构,28 nm 工艺,核心频率 915 MHz,Turbo 980 MHz,拥有 1344 个着色单元、112 个纹理单元和 24 个光栅化单元。显存为 2 GB GDDR5,192‑bit 位宽,显存频率 1502 MHz,带宽 144.2 GB/s,FP32 理论性能 2.634 TFLOPS。其 TDP 150 W,功耗在 80 W‑100 W 之间,可通过两个 6‑pin 电源供电。
GTX 660Ti 的关键参数与 770M 相比:核心数量略少、显存带宽较低、频率更低;但它的核心架构与 770M 同属 Kepler,工艺相同。3DMark Cloud Gate 的分数显示 660Ti 为 14766,770M 为 23513;在 3DMark Fire Strike Standard 以及 Graphics 模式下,660Ti 分别为 4734 / 5432,770M 为 3131 / 3347,表明 770M 在 DirectX 11 负载下具备更高的渲染吞吐量。
使用场景对比
| 场景 | 770M 能力 | 660Ti 能力 | 影响因素 |
|---|---|---|---|
| 720p 游戏 | 60 fps 以上的中高画质配置(如《英雄联盟》《堡垒之夜》) | 55 fps 左右 | 770M 的显存带宽和核心数量更适合快速纹理与光照 |
| 1080p 游戏 | 35 fps‑45 fps 中画质(如《守望先锋》《星际争霸 2》) | 30 fps‑38 fps | 770M 的更高 FP32 计算和更宽显存总线带来更平稳的帧率 |
| 内容创作(视频编码/渲染) | 通过 CUDA 进行加速时 770M 有更高的 FP32 性能,渲染速度更快 | 速度略慢 | GPU 上下文切换与纹理缓存占用导致瓶颈 |
| VR / 4K | 两款 GPU 都难以满足高帧率需求 | 同上 | 770M 在高分辨率下的显存带宽优势仅能延缓性能下降 |
选择建议
在做出最终决定前,建议结合具体机型的散热设计、供电方案以及目标分辨率来评估两款 GPU 的实际表现。