| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 770M | Kepler | 28 nm | 706 MHz | 797 MHz | 960 | GDDR5 | 4 Gbps | 192 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 770M 与 K5100M 的核心架构均为 Kepler,GPU 核心数与纹理单元相同,主要差异体现在显存配置、TDP 以及实际跑分。
核心频率与制程
显存与带宽
跑分对比
| 指标 | GTX 770M | K5100M |
|---|---|---|
| 3DMark Cloud Gate | 14766 | 17583 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 23513 | 31015 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 3131 | 4467 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 3347 | 4793 |
K5100M 在所有测试中均显著高于 GTX 770M,约提升 10‑20 % 的分数。提升幅度在 3DMark Fire Strike 系列中更为明显,因为该系列更侧重于光照、阴影与后处理的综合负载,能够更好地体现 GPU 的核心频率与渲染单元效率。
实际使用场景
1080p 游戏 – 两卡均可在 1080p 下运行大多数主流游戏,但 K5100M 在高画质设定下能够维持更高的帧率,尤其在需要光照和后处理特效的游戏(如《荒野大镖客》、《刺客信条》系列)中差距更明显。
1440p 或更高分辨率 – K5100M 的显存带宽与容量优势使其在 1440p 下保持可接受的帧率;GTX 770M 在此分辨率下可能需要降低画质以维持流畅。
专业图形与内容创作 – 对于需要大量纹理映射和光照运算的 3D 建模、渲染任务(如 Blender 渲染、3ds Max 视窗渲染),K5100M 的更高 GPU 核心效率与更广的缓存能够加速场景加载与渲染。
电源与散热限制 – GTX 770M 的 100 W TDP 在轻薄或散热受限的笔记本中更易控制,而 K5100M 由于 MXM 设计,可能需要更稳固的电源与散热方案。
选择建议
通过对跑分、显存与功耗的综合考量,K5100M 在大多数需要图形渲染密集型工作时更具优势。