RX 5300M与RTX 2070 S在不同游戏与分辨率下的帧率差异表现如下:
| 游戏 | 低/低分辨率 | 高/极致分辨率 | 主要差异 |
|---|---|---|---|
| 战争机器:战术小队 | 1280×720 @低:231 fps (5300M) vs 323 fps (2070 S) | 1920×1080 @极致:47.5 fps (5300M) vs 102 fps (2070 S) | 低分辨率时差距约 25 fps,极致设定差距约 54 fps |
| 毁灭战士:永恒 | – | 1920×1080 @极致:191 fps (2070 S) | 5300M未给出数据,2070 S在此设置下表现极佳 |
| 猎杀:对决 | 1280×720 @低:137 fps vs 242 fps | 1920×1080 @高:43.2 fps vs 126 fps | 在所有设定下RTX2070 S均遥遥领先,差距从 ≈105 fps(低)到 ≈83 fps(高) |
| 逃离塔科夫 | 1280×720 @低:121 fps vs 121 fps | 1920×1080 @极致:56.7 fps vs 92 fps | 低分辨率相等;极致分辨率RTX2070 S提升约 35 fps |
| 荒野大镖客 2 | 1280×720 @低:95.4 fps vs 142 fps | 1920×1080 @高:32.1 fps vs 53 fps | 低分辨率差距约 ≈47 fps,高分辨率差距约 ≈21 fps |
| 星球大战绝地:陨落的武士团 | 1920×1080 @极致:53.1 fps vs 107 fps | – | RTX2070 S提升约 ≈54 fps |
| 极品飞车:热度 | 1280×720 @低:78.6 fps vs 93 fps | 1920×1080 @极致:52.9 fps vs 81 fps | 低分辨率差距约 ≈15 fps,极致分辨率差距约 ≈28 fps |
| 使命召唤 8:现代战争 3 | 1280×720 @低:127 fps vs 240 fps | 1920×1080 @极致:47 fps vs 128 fps | 低分辨率差距约 ≈113 fps,极致分辨率差距约 ≈81 fps |
| GRID 2019 | 1280×720 @低:164 fps vs 158 fps | 1920×1080 @极致:25.5 fps vs 91 fps | 低分辨率差距很小,极致分辨率RTX2070 S提升约 ≈65 fps |
| 幽灵行动:断点 | 1280×720 @低:82 fps vs 152 fps | 1920×1080 @极致:22 fps vs 88 fps | 低分辨率差距约 ≈70 fps,极致分辨率差距约 ≈66 fps |
性能差异概览
使用场景举例
| 场景 | 推荐显卡 | 理由 |
|---|---|---|
| 家庭娱乐:在1080p显示器上以中等画质畅玩《战争机器:战术小队》 | RTX2070 S | 1080p极致设定下可达 102 fps,保持流畅;RX 5300M仅能跑至 47.5 fps |
| 预算有限且使用低分辨率显示器(1280×720) | RX 5300M | 在此分辨率下两卡帧率相近,且RX 5300M功耗更低,散热更易控制 |
| 需要在4K显示器上以中等画质玩《荒野大镖客 2》 | RTX2070 S | 4K中等设定下帧率仅为 28 fps(5300M)与 28 fps(2070 S)相近,但在1080p极致设定下RTX2070 S可达 53 fps,明显优于5300M |
| 对于电竞或快速节奏游戏(如《逃离塔科夫》) | RTX2070 S | 1080p极致设定下可达 92 fps,低延迟体验更佳;RX 5300M仅能跑到 56.7 fps |
选择建议
综上所述,RTX2070 S在绝大多数游戏及更高画质/分辨率需求下具备明显优势;RX 5300M则在低端或低分辨率场景中表现足够,且更节能。根据个人用途、显示器规格和期望的游戏体验来做选择即可。