| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 760 | Kepler | 28 nm | 980 MHz | 1032 MHz | 1152 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 170W | 详细参数>> |
GTX 760 的显存容量为 4 GB,显存频率 8 Gbps,显存位宽 256 bit,带宽约 192 GB/s;MX350 只有 2 GB、7 Gbps、64 bit、56 GB/s。显存容量和带宽差距直接决定了两卡在高分辨率纹理、阴影贴图和多重渲染目标上的表现。
在核心单元上,GTX 760 拥有 2 000 多个 CUDA 核心、112 个纹理单元和 48 个光栅化单元;MX350 只有 640 个 CUDA 核心、32 个纹理单元和 16 个光栅化单元,核心频率 1354 MHz(峰值 1468 MHz)。即使两卡都基于 Pascal,GTX 760 在同一工艺下的 SM 数量和核心计数都高出两倍以上,直接导致其 FP32 性能约 1.88 TFLOPS 远超 MX350。
3DMark 结果体现了这一差距:在 Cloud Gate 下 MX350 得到 16 226 分,而 GTX 760 取得 19 815 分;在 Fire Strike Standard 下 MX350 仅 3 985 分,GTX 760 达到 5 431 分。所有测试均显示 GTX 760 在几何处理、光照、粒子效果和后处理方面保持更高吞吐量。
从功耗看,MX350 的 TDP 仅 20 W,适合超轻薄笔记本或集成显卡替代;GTX 760 的功耗约 120 W,要求更大的电源和散热方案,适合桌面 PC。
使用场景对照:
• 需要在 1080p 或更高分辨率下畅玩 AAA 级游戏,或需大量多线程渲染任务时,GTX 760 能保持 60 fps 以上的帧率,尤其在纹理丰富的场景或高细节光照下更显优势。
• 关注功耗、发热和空间限制,或使用仅支持 2 GB 显存的系统时,MX350 能提供基本的 1080p 游戏体验,尤其在轻度游戏或办公图形任务中足够。
综上,性能方面 GTX 760 明显优于 MX350;但在低功耗移动设备或需要集成显卡替代的场景下,MX350 更适合。