| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 1095 MHz | 2944 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> |
显卡核心规格
FP32 计算能力
游戏基准(固定分辨率)
这些数值表明 RTX 2080 Max‑Q 在所有图形渲染、纹理处理与浮点计算指标上均超过 MX350,约为其四到六倍左右。
适用场景
| 需求 | MX350 | RTX 2080 Max‑Q |
|---|---|---|
| 1080p 低至中等设置游戏 | 可跑动、帧率 30–60 | 可跑高设置、帧率 60+ |
| 1440p 高设置或 4K | 受限,需降低设置 | 适合 1440p 高设置,4K 可低中等设置 |
| VR/高帧率需要 | 通常不足 | 具备足够渲染带宽 |
| 机器学习/渲染计算 | 仅能完成轻量级任务 | 具备更高 CUDA 计算力 |
| 低功耗移动办公 | 20 W,省电 | 80 W,续航受限 |
选择建议
综上,RTX 2080 Max‑Q 在性能与显存方面占据明显优势,适用于对图形质量和计算需求更高的场景;MX350 适合低功耗、轻度游戏与日常工作。