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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX350 Pascal 14 nm 1354 MHz 1468 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
64 bit 20W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>

MX350 / GTX 1080 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与时钟频率上,MX350 的基准频率与 Turbo 频率均低于 GTX1080;两者同属 Pascal 架构,但 MX350 采用 14 nm 工艺,显存为 2 GB GDDR5,位宽 64 bit,显存带宽 56 GB/s;相对而言 GTX1080 的 8 GB GDDR5X、256 bit 位宽、320 GB/s 的显存性能差距明显。

单元参数也显示差距:MX350 拥有 640 个 Shading Units、32 TMUs、16 ROPs,SM 5;GTX1080 则有 2560 个 Shading Units、160 TMUs、64 ROPs,SM 20。由此可推断 GTX1080 在光栅化、纹理采样和片段输出等核心任务上拥有四倍以上的并行计算资源。

理论 FLOPS 也体现这一点:GTX1080 的 FP32 单精度浮点运算能力为 8.873 TFLOPS,FP64 双精度 277.3 GFLOPS;MX350 仅 1.879 TFLOPS 和 58.72 GFLOPS。即使在半精度 FP16 上,GTX1080 仍为 138.6 GFLOPS,远超 MX350 的 29.36 GFLOPS。

跑分进一步验证:

  • 3DMark Time Spy:MX350 1491 分,GTX1080 6902 分,约 4.6 倍差距。
  • 3DMark Fire Strike Standard:MX350 3985 分,GTX1080 16623 分,约 4.2 倍。
  • 3DMark Cloud Gate Graphics:MX350 24744 分,GTX1080 119971 分,约 4.9 倍。

在 1440p、1080p 或 4K 游戏环境中,GTX1080 能以高帧率保持较高画质;MX350 则更适合 720p 或 1080p 的低到中等画质设置。

使用场景举例:

  1. 轻量办公、视频剪辑、学习软件:MX350 具备足够的显存与运算能力,功耗 20 W,适合低功耗笔记本或二合一设备。
  2. 中高端游戏:GTX1080 能在 1080p 最高画质下保持 60+ FPS,甚至 1440p 在中等画质下仍可流畅;其 8 GB 显存可容纳大型纹理和多层后处理。
  3. 专业图形渲染或科学计算:GTX1080 的更大显存与更高的 FP64 性能为渲染和并行计算提供优势。

选择建议:

  • 若需求是日常办公、轻度游戏或想要在便携设备上保持电池续航,MX350 足以满足。
  • 若目标是高分辨率游戏、需要在高图形设置下保持稳定帧率,或进行需要显存和并行运算的创作工作,GTX1080 更为适合。

不论哪款卡,都需匹配相应的 CPU、内存与散热方案,以发挥其性能极限。

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