特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA MX350 Pascal 14 nm 1354 MHz 1468 MHz 640 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
64 bit 20W 详细参数>>
NVIDIA GTX 750 Ti Maxwell 28 nm 1020 MHz 1085 MHz 640 GDDR5 5.4 Gbps 128 bit 60W 详细参数>>

MX350 / GTX 750Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

在核心频率上,MX350 的1354 MHz 与 750Ti 未公开频率数据,故无法直接比较。
MX350 属于 Pascal 架构的 GP107S 芯片,采用 14 nm 工艺,拥有 5 个 SM、640 个着色单元、32 个 TMU 与 16 个 ROP。
750Ti 采用的是较早的 Maxwell 架构,单元配置与 SM 数量与 MX350 有明显差异;Maxwell 的 SM 在单精度 FP32 计算上每个核心的吞吐量通常高于 Pascal 的对应 SM,故在纯算术负载中 750Ti 可略占优。

显存方面,MX350 配备 2 GB GDDR5,显存频率 1752 MHz(7 Gbps),宽 64 bit,带宽 56.06 GB/s。
750Ti 规格未列显存参数,但其典型显存容量为 2 GB GDDR5、显存频率 4000 MHz,带宽 80 GB/s,显存宽度 128 bit,理论上带宽更高。

理论性能方面,MX350 的 FP32 能力 1.879 TFLOPS,FP64 仅 58.72 GFLOPS,半精度 29.36 GFLOPS。
750Ti 的 FP32 计算能力约 1.0 TFLOPS,FP64 仅 31 GFLOPS。
按 FP32 计算,MX350 在单精度算术上更强,但实际游戏中 FP32 负载往往与纹理与几何处理、驱动优化紧密相关。

3DMark 基准显示:

  • Cloud Gate(主流笔记本 / 家用 PC 级低分辨率)
    • MX350 16226 / 24744
    • 750Ti 17949 / 31349
      750Ti 在该测试中略胜一筹。
  • Fire Strike Standard(中高端游戏级 1080p)
    • MX350 3985 / 4371
    • 750Ti 4022 / 4294
      MX350 在标准与 Graphics 测试中均略高,差距在 1–5 % 之内。

从这些数据可见,二者在实测游戏性能上相差不大;在较低分辨率和集成显卡替代场景下,750Ti 仍保持一定优势;在 1080p 游戏和光照/后处理负载上,MX350 可获得更优或相近的帧数。

场景对比

  1. 笔记本/轻薄机:MX350 的 20 W TDP 与 750Ti 相比显著更低,续航与散热更友好。若使用 1080p 游戏,MX350 仍能满足大多数中等设置。
  2. 台式机/高分辨率:若目标 1080p 以上(1440p、4K)且对帧率要求极高,750Ti 的高显存位宽与更强的纹理/几何处理在某些游戏中会更有优势。
  3. 内容创作 / 轻度 3D:MX350 的 FP32 计算优势在渲染、视频转码等 CPU/GPU 计算任务中可体现,但 750Ti 的高显存带宽在纹理密集场景(如 4K 视频)更具优势。
  4. 功耗与热设计:在同一系统内,MX350 由于低功耗可在无风扇散热或低风扇转速下保持稳定运行,适合无风扇 PC 或低功耗桌面机。

选择建议

  • 若关注功耗、散热与续航,并且使用 720p–1080p 屏幕,MX350 是更合适的选择;
  • 若需在 1080p 或更高分辨率下获得更高帧率,并且可接受更高功耗,750Ti 仍可满足需求;
  • 对于需大量纹理和高显存带宽的专业应用(例如高分辨率纹理渲染),750Ti 的 128 bit 宽带宽更具优势。

最终决策应结合实际使用场景(游戏分辨率、功耗限制、预算)以及两款显卡在可获得的系统与配件兼容性。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----