| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX350 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1468 MHz | 640 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 20W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 750 Ti | Maxwell | 28 nm | 1020 MHz | 1085 MHz | 640 | GDDR5 | 5.4 Gbps | 128 bit | 60W | 详细参数>> |
在核心频率上,MX350 的1354 MHz 与 750Ti 未公开频率数据,故无法直接比较。
MX350 属于 Pascal 架构的 GP107S 芯片,采用 14 nm 工艺,拥有 5 个 SM、640 个着色单元、32 个 TMU 与 16 个 ROP。
750Ti 采用的是较早的 Maxwell 架构,单元配置与 SM 数量与 MX350 有明显差异;Maxwell 的 SM 在单精度 FP32 计算上每个核心的吞吐量通常高于 Pascal 的对应 SM,故在纯算术负载中 750Ti 可略占优。
显存方面,MX350 配备 2 GB GDDR5,显存频率 1752 MHz(7 Gbps),宽 64 bit,带宽 56.06 GB/s。
750Ti 规格未列显存参数,但其典型显存容量为 2 GB GDDR5、显存频率 4000 MHz,带宽 80 GB/s,显存宽度 128 bit,理论上带宽更高。
理论性能方面,MX350 的 FP32 能力 1.879 TFLOPS,FP64 仅 58.72 GFLOPS,半精度 29.36 GFLOPS。
750Ti 的 FP32 计算能力约 1.0 TFLOPS,FP64 仅 31 GFLOPS。
按 FP32 计算,MX350 在单精度算术上更强,但实际游戏中 FP32 负载往往与纹理与几何处理、驱动优化紧密相关。
3DMark 基准显示:
从这些数据可见,二者在实测游戏性能上相差不大;在较低分辨率和集成显卡替代场景下,750Ti 仍保持一定优势;在 1080p 游戏和光照/后处理负载上,MX350 可获得更优或相近的帧数。
场景对比
选择建议
最终决策应结合实际使用场景(游戏分辨率、功耗限制、预算)以及两款显卡在可获得的系统与配件兼容性。