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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K5100M Kepler 28 nm 771 MHz 771 MHz 1536 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 680 Kepler 28 nm 1006 MHz 1058 MHz 1536 GDDR5 6 Gbps 256 bit 195W 详细参数>>

K5100M / GTX 680 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

K5100M 的核心频率为 771 MHz,采用 GK104 架构,1536 个 Shader 单元、128 个 TMU 与 32 个 ROP,显存 8 GB GDDR5、位宽 256 bit、带宽 115.2 GB/s。
GTX 680 的核心频率约 1086 MHz,具有 1920 个 Shader、160 个 TMU 与 48 个 ROP,显存 2 GB GDDR5、位宽 384 bit、带宽 192 GB/s。

在 3DMark Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard 与 Fire Strike Standard Graphics 等基准测试中,GTX 680 的分数分别为 23150、47130、6861 与 7587;K5100M 的对应分数为 17583、31015、4467 与 4793。
基准测试均显示 GTX 680 的图形渲染能力显著优于 K5100M,尤其在光照与后处理负载较重的场景中差距更为明显。

典型使用场景

  • 现代 1080p 游戏:GTX 680 在中高设置下可保持 60 fps 以上,例如《英雄联盟》、《使命召唤》系列;K5100M 可能只能在低至中等设置下实现 30‑40 fps。
  • 轻度 3D 渲染与 CAD:K5100M 在笔记本集成工作站环境中可满足日常绘图与建模需求,尤其在功耗受限的场景。GTX 680 具备更高的浮点性能,适合需要更快渲染的专业软件。
  • 图形学习与实验:若主要关注 CUDA 与 OpenCL 计算,GTX 680 的 1920 个 CUDA 核心与更高频率可带来更快的计算速度;K5100M 的 1536 个 CUDA 核心与 771 MHz 频率则较为有限。

选择建议

  • 若需求侧重游戏体验或专业 3D 渲染,首选 GTX 680。
  • 若侧重于便携性、低功耗及在笔记本或嵌入式系统中的稳定性,K5100M 更为合适。
  • 两者均基于 28 nm 28 nm 工艺,功耗差距不大,但 GTX 680 的显存带宽与容量更为充足,适合大纹理与高分辨率场景。

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