| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2000M | Kepler | 28 nm | 745 MHz | 745 MHz | 384 | DDR3 | 900 MHz 1800 Mbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
性能对比
| 关键指标 | K5100M | K2000M |
|---|---|---|
| 核心频率 / Turbo | 771 MHz | 745 MHz |
| GPU 单元 | 1536 着色单元,128 TMU,32 ROP | 384 着色单元,32 TMU,16 ROP |
| L2 缓存 | 512 KB | 256 KB |
| 显存 | 8 GB GDDR5,256‑bit,115.2 GB/s | 2 GB DDR3,128‑bit,28.8 GB/s |
| FP32 性能 | 2.369 TFLOPS | 0.572 TFLOPS |
| TDP | 100 W | 55 W |
| 3DMark Cloud Gate | 310 15 | 8 766 |
| 3DMark Fire Strike | 4 467 | 1 040 |
K5100M 的着色单元、纹理单元、显存带宽以及 FP32 计算力均显著高于 K2000M,导致在 3DMark 等基准测试中取得约 4–5 倍的分数。与此同时其功耗高于 K2000M 近两倍。
功能与用途
游戏:在 720 p 分辨率下,K2000M 可以跑较老的 DirectX 11 游戏约 30–40 fps;在 1080 p 或更高分辨率下,大多数游戏会出现严重卡顿。K5100M 则能在 1080 p 下稳定运行中等画质,甚至在 1440 p 下保持 30 fps 的水平,适合对游戏性能有一定要求的用户。
内容创作:K5100M 的 8 GB GDDR5 和高带宽使其更适合 3D 渲染、视频后期或 CAD 计算,尤其在使用需要大量纹理或高分辨率贴图的场景。K2000M 的 2 GB DDR3 则在这些任务中显得不足,可能导致频繁的内存交换或渲染缓慢。
低功耗环境:K2000M 的 55 W TDP 适用于需要长时间续航的笔记本或嵌入式设备。若预算或散热空间有限,K2000M 可以满足轻度图形任务和日常办公需求。
选型建议
若主要需求是玩现代游戏、进行中等规模的 3D 渲染或视频剪辑,且设备的散热和功耗可接受,建议选用 K5100M。
若设备对功耗、散热或尺寸有严格限制,且日常使用主要是办公、轻度娱乐或老旧游戏,K2000M 可提供足够的图形处理能力。
在预算不受限制的情况下,优先考虑 K5100M;若仅需满足轻度图形任务,K2000M 能在功耗与性能之间取得更佳平衡。