| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 650M | Kepler | 28 nm | 835 MHz | 950 MHz | 384 | DDR3 | 1800 Mbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> |
K5100M 的核心频率、Shading Units、TMUs 与 ROPs 均高于 GT 650M。其 8 GB GDDR5、256‑bit 宽度与 115.2 GB/s 带宽,在内存方面也具备更大优势。理论上 FP32 性能约 2.37 TFLOPS,GT 650M 仅在 1–1.5 TFLOPS 左右,后者在双精度运算上更是明显落后。显存位宽和带宽的提升,使 K5100M 在纹理映射、光照计算以及复杂材质渲染时能保持更高吞吐量。
从 3DMark 数据看,K5100M 的 Cloud Gate(17583/31015)与 Fire Strike(4467/4793)分数均是 GT 650M(6874/10647 /1241/1420)的两倍以上。若以 720p 或 1080p 分辨率的中等到高设置游戏为例,K5100M 在 FPS 与画面细节上能保持更平稳;而 GT 650M 在同样分辨率下往往需要降至低设置或 60 Hz 以上才能维持可玩性。
实际使用场景对比
选择建议
综上,K5100M 在几乎所有技术指标与基准测试中表现更为优秀,适合需要更高图形与计算性能的用户;GT 650M 则在低端或预算受限场景下仍能提供基本的图形处理能力。