| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K5100M | Kepler | 28 nm | 771 MHz | 771 MHz | 1536 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA K2100M | Kepler | 28 nm | 667 MHz | 667 MHz | 576 | GDDR5 | 752 MHz 3 Gbps |
128 bit | 55W | 详细参数>> |
核心频率与核心单元
K5100M 采用 771 MHz 的基准频率,配备 1536 个着色单元、128 个纹理单元以及 32 个像素单元(ROP),而 K2100M 仅为 667 MHz、576 个着色单元、48 个纹理单元和 16 个像素单元。
因此在 CUDA、OpenCL 或任何需大量并行着色的工作负载中,K5100M 能提供约 4 倍的并行计算能力;在纹理压缩或光栅化需求较高的游戏渲染场景里,K5100M 的 TMU 数量也能显著提升纹理填充速率。
显存与带宽
K5100M 搭载 8 GB GDDR5,256‑bit 位宽,带宽 115.2 GB/s;K2100M 仅 2 GB GDDR5,128‑bit 位宽,带宽 48.13 GB/s。
在高分辨率纹理、HDR 或多重渲染目标的工作流中,K5100M 的显存容量和宽带可以支持更大的缓冲区,避免因内存不足导致的帧率下降;K2100M 在 1080p 低至中等细节设置下可正常运行,但在 1440p 或 4K 场景、VR 或高级特效渲染时容易成为瓶颈。
理论计算与跑分
这些跑分显示,K5100M 在所有基准测试中均超过 K2100M 2~3 倍。若任务主要以 1080p 游戏、GPU 加速渲染或实时光线追踪前期预览为主,K5100M 将显著提高帧率和交互体验;若设备受功耗限制或仅需满足日常办公、轻度图形工作,K2100M 的 55 W TDP 和相对低功耗能够延长电池寿命或减少散热设计复杂度。
功耗与热设计
K5100M 的 TDP 为 100 W,功耗显著高于 K2100M 的 55 W。
使用场景对比
| 场景 | 推荐显卡 |
|---|---|
| 高分辨率游戏(1080p+) | K5100M |
| 4K / HDR / 3D 光线追踪预览 | K5100M |
| 3D 建模、视频剪辑(需要 GPU 加速) | K5100M |
| 较轻的 CAD、图像编辑、办公 | K2100M |
| 预算或热量受限的轻薄本 | K2100M |
| 需要长时间低功耗运行(如服务器) | K2100M |
总结:在性能关键的应用(游戏、渲染、GPU 加速计算)中,K5100M 提供更高的并行计算能力、显存带宽和整体帧率;在功耗、散热或成本受限的环境里,K2100M 以更低的功耗和更小的显存占用满足基本需求。用户应根据设备的功率预算、散热空间以及目标工作负载的性能要求来决定使用哪一款。