| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA K5000M | Kepler | 28 nm | 601 MHz | 601 MHz | 1344 | GDDR5 | 750 MHz 3 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680 | Kepler | 28 nm | 1006 MHz | 1058 MHz | 1536 | GDDR5 | 6 Gbps | 256 bit | 195W | 详细参数>> |
核心频率差距明显,K5000M 固定 601 MHz,而 GTX 680 基础频率约 1000 MHz,提升到 1075 MHz 以上。两者在核心单元数相近(1344 shader、112 TMU、32 ROP),但 GTX 680 的频率优势使其 FP32 单精度算力从 1.615 TFLOPS 稍高于 K5000M 的 1.615 TFLOPS,实际跑分更能体现这一差异。
三项 3DMark 基准中,GTX 680 的分数均超过 K5000M 的两倍以上:
从显存角度,K5000M 配备 4 GB GDDR5、256‑bit 位宽、96 GB/s 带宽;GTX 680 配备 2 GB GDDR5、384‑bit 位宽、192 GB/s 带宽,后者显存传输能力更强,适合高分辨率纹理处理。
使用场景举例
选择建议
两者在功能层面均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、CUDA 3.0,但在实际渲染性能上,GTX 680 在多数测试中占优。