特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA K5000M Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 1344 GDDR5 750 MHz
3 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660M Kepler 28 nm 835 MHz 950 MHz 384 GDDR5 4 Gbps 128 bit 50W 详细参数>>

K5000M / GTX 660M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

K5000M在核心和显存配置上均高于GTX 660M。

  • 核心与计算能力:K5000M拥有1344个着色单元、112个纹理单元和32个ROP,FP32性能约1.6 TFLOPS;GTX 660M的核心单元数与计算能力未列出,但从GPU单元数和性能指标可推断低于K5000M。
  • 显存与带宽:K5000M配备4 GB GDDR5、256 bit位宽、96 GB/s带宽;GTX 660M的显存宽度和带宽不在表中,按同代卡一般为128 bit、约48 GB/s。
  • 测试得分:在3DMark Cloud Gate、Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard和Standard Graphics等四项测试中,K5000M的分数分别为16890/23060.5/2735/2797.5,GTX 660M为10200/12861/1703/1751。每项测试均表现出显著优势。

实际场景对比

  • 1080p游戏:在《塞尔达传说》或《使命召唤》等现代游戏中,K5000M可在高画质下保持60 fps以上;GTX 660M在同样设置下可能降至30 fps或更低。
  • 3D渲染与建模:使用Blender或Maya渲染高多边形场景时,K5000M的显存宽度和算力能显著缩短渲染时间;GTX 660M在相同配置下渲染时间可能翻倍。
  • 日常多媒体:播放4K视频或进行轻度视频编辑,GTX 660M已足够;若需同时进行高分辨率游戏与视频后期,K5000M更适合。

选择建议

  • 需要高画质游戏或专业渲染时,优先考虑K5000M。
  • 若预算或功耗受限,只需玩老旧或轻度游戏,GTX 660M亦可满足需求。
  • 两卡均基于Kepler架构,若使用环境对功耗、发热有严格限制,可进一步评估TDP(K5000M为100 W)。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----