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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 660 Ti Kepler 28 nm 915 MHz 980 MHz 1344 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
192 bit 150W 详细参数>>

GTX 680M / GTX 660Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 680M 与 GTX 660Ti 同为 Kepler GK104 架构,晶圆面积、制造工艺与晶体管数相同。它们的核心单元数量相同(1344 CUDA,112 TMU,分别 32 ROP 与 24 ROP),但两者在频率、缓存与显存方面存在差异。

指标GTX 680MGTX 660Ti
基础/ Turbo 频率719 / 758 MHz915 / 980 MHz
L2 缓存512 KB384 KB
ROP3224
显存4 GB GDDR5 256‑bit 115.2 GB/s2 GB GDDR5 192‑bit 144.2 GB/s
FP322.038 TFLOPS2.634 TFLOPS
TDP100 W150 W

功耗与效率
680M 的 TDP 仅 100 W,适合笔记本或热设计受限的工作站;660Ti 需要 150 W,通常搭配外接电源的台式机或高性能笔记本。

显存容量
680M 配备 4 GB 显存,能够在高分辨率或高纹理预算的游戏中避免显存不足;660Ti 的 2 GB 显存在 1080p 以上或对显存占用敏感的游戏(如《地铁:最后的曙光》)可能成为瓶颈。

理论性能
核心频率与 FP32 计算上,660Ti 明显领先;680M 通过更大的 L2 缓存与更多 ROP,提升了像素和纹理渲染速率,在某些基准测试中略占优势。

跑分表现

基准680M660Ti
Cloud Gate Score15 25813 673
Cloud Gate Graphics27 68437 758
Fire Strike Standard3 7624 734
Fire Strike Standard Graphics4 0495 432
  • Cloud Gate(低分辨率、集成显卡级别)下,680M 以更高的“Score”略胜一筹;但在 “Graphics” 子测中,660Ti 更强,说明其在更高图形负载下表现更好。
  • Fire Strike(1920×1080、DX11)基准中,660Ti 在所有分数上都优于 680M,显现其更高的核心频率与纹理/像素吞吐能力。

实用场景对比

场景推荐卡片说明
1080p 高设置游戏(如《荒野大镖客》)GTX 660Ti更高的 FP32 与纹理速率提供更高 FPS,适合外接电源或高功耗环境。
低功耗移动办公或轻度游戏GTX 680M100 W TDP 与 4 GB 显存,适合笔记本或热设计受限设备,仍可在 1080p 中保持中等设置。
GPU 计算或 CUDA 任务两者相同计算能力 3.0、相同晶圆规模,性能差异不大。
需要 4 GB 显存的高分辨率场景GTX 680M4 GB 显存可在 4K 纹理或多窗口渲染时避免显存瓶颈。

选择建议

  • 若主要使用场景为 笔记本或需要低功耗,且不频繁开启高分辨率或高纹理负载的游戏,GTX 680M 更合适。
  • 若主要用于 台式机、外接电源或高性能游戏,希望在 1080p 以上获得更高帧率,则 GTX 660Ti 更优。

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