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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 760 Kepler 28 nm 980 MHz 1032 MHz 1152 GDDR5 6 Gbps 256 bit 170W 详细参数>>

GTX 680M / GTX 760 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

性能对比

指标GTX 680MGTX 760
3DMark Cloud Gate Score15 258.519 815
3DMark Cloud Gate Graphics27 68440 150
3DMark Fire Strike Standard Score3 762.55 431
3DMark Fire Strike Standard Graphics4 0495 959

在上述所有基准测试中,GTX 760 的分数均高于 GTX 680M,差距从约 + 30 % 到 + 70 % 之间。

核心差异

  • 核心架构

    • GTX 680M:Kepler,28 nm,核心频率 719 MHz,Turbo 758 MHz。
    • GTX 760:Kepler,28 nm,核心频率约 1 GHz,Turbo 1 GHz 左右。
  • 显存

    • GTX 680M:4 GB GDDR5,256‑bit 位宽,115.2 GB/s 带宽。
    • GTX 760:2 GB GDDR5,128‑bit 位宽,80 GB/s 带宽。
  • 单元

    • GTX 680M:1344 个 Shader,112 TMU,32 ROP。
    • GTX 760:1152 个 Shader,96 TMU,32 ROP。

核心频率和 Shader 数量的提升使 GTX 760 在大多数渲染任务中获得更高吞吐量;显存宽度的提升使 GTX 680M 在需要大量显存的工作负载(如 4K 视频编辑)中占有一定优势,但核心计算能力仍明显落后。

适用场景

场景适配 GPU说明
1080p 主流游戏GTX 760具备更高帧率,能够在中等到高画质下保持 60 fps 以上。
1080p 高画质游戏GTX 680M可能只能在低到中等画质下稳定运行,帧率波动大。
4K 视频编辑 / 纹理压缩GTX 680M4 GB 显存可支持更大纹理集;但 Shader 处理速度不足以大幅提升渲染速度。
日常多媒体使用两者均可对 GPU 需求不高,任何一款都能满足。
便携使用GTX 680M(MXM 模块)可安装于高端笔记本,支持 4 GB 显存;功耗相对低,适合移动工作站。
台式机或工作站GTX 760更高的单核/多核性能,适合游戏、轻度内容创作。

选择建议

  1. 需要更高游戏帧率或更强图形渲染能力
    选择 GTX 760。其核心频率与 Shader 数量均高于 GTX 680M,基准测试验证了这一优势。适合想在 1080p 或 1440p 屏幕上获得流畅体验的用户。

  2. 需要大量显存或更便携的解决方案
    选择 GTX 680M。4 GB GDDR5 与 256‑bit 位宽在需要高显存的工作负载中更为友好;MXM 设计使其可装入笔记本或移动工作站,功耗相对可控。

  3. 预算或硬件兼容性受限
    若系统仅支持桌面 GPU,或已配备 GTX 760,那么无需更换。若需移动设备且已有 GTX 680M 的 MXM 模块,直接使用即可。

综上,GTX 760 在绝大多数基准测试与实际游戏场景中性能更佳;GTX 680M 在显存容量与移动性方面具有一定优势。用户可根据所需使用场景与硬件环境,选择更符合需求的显卡。

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