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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 680M Kepler 28 nm 719 MHz 758 MHz 1344 GDDR5 900 MHz
3.6 Gbps
256 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

GTX 680M / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 950 在绝大多数指标上优于 GTX 680M。
核心频率、Turbo 频率、纹理单元数、像素率和 FP32 FLOPS 均高于 680M;
而 680M 的核心单元数(1344)略多于 950(768),但其整体渲染吞吐量低于 950。

跑分对比:

  • 3DMark Cloud Gate (DX 11,720p): 680M ≈ 15258, 950 ≈ 19192
  • 3DMark Fire Strike Standard (DX 11,1080p): 680M ≈ 3762, 950 ≈ 5605
  • 3DMark Fire Strike Graphics (DX 11,1080p): 680M ≈ 4049, 950 ≈ 6207

所有测试均显示 950 的渲染性能约高出 30 %–35 %。
显存方面,680M 配 4 GB 256‑bit GDDR5,带宽 115.2 GB/s;950 配 2 GB 128‑bit GDDR5,带宽 105.8 GB/s。
如果在需要更大显存空间、较高 VRAM 频率或更宽位宽的场景(如某些专业渲染或深度学习推理)中工作,680M 可能更合适。
但若以游戏或常规计算为主,950 在功耗(90 W vs 100 W)和性能上更具优势。

使用场景举例

  1. 笔记本/轻薄系统:680M 常见于 MXM 方案,适合移动工作站。
  2. 桌面娱乐与游戏:950 通过更高的像素率、纹理速率和功耗效率,在 1080p、4K 游戏中能保持更高帧率。
  3. 专业应用:若需大量 VRAM 以存放大尺寸纹理或模型,680M 的 4 GB 可为短期项目提供优势;但若追求更高的 FP32 计算或更低的功耗,950 更佳。

综上,若仅以性能衡量,GTX 950 为更优选;若移动性或显存容量是关键,则可考虑 GTX 680M。

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